Bungie的新作《馬拉松》在2026年初發(fā)售后口碑不俗,但數(shù)月過去,它的Steam同時(shí)在線人數(shù)卻被已進(jìn)入“停服維護(hù)”狀態(tài)的《命運(yùn)2》遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開。
根據(jù)Steam Charts數(shù)據(jù),《馬拉松》發(fā)售時(shí)最高同時(shí)在線約7.7萬人(SteamDB統(tǒng)計(jì)約8.8萬),而《命運(yùn)2》2019年登陸Steam時(shí)峰值超過29.2萬,即便已關(guān)閉的衍生作《Highguard》首日峰值也達(dá)到9.7萬。如今,隨著《命運(yùn)2》6月9日推出最后更新“凱旋時(shí)刻”,其單日同時(shí)在線峰值穩(wěn)定在5萬以上,而《馬拉松》同期僅剩約2800人,差距超過16倍。
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盡管兩者類型不同,且《命運(yùn)2》發(fā)售初期缺少直接可比數(shù)據(jù),但一款停止內(nèi)容更新的游戲,在線人數(shù)竟比剛發(fā)布第二賽季、計(jì)劃9月推出第三賽季的新作高出十余倍,這個(gè)落差足以讓外界重新審視Bungie目前的玩家生態(tài)。
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