登錄游戲時,我看到Potshot在線,地圖上顯示他在一個有快速傳送點的位置。我清空背包、備好補給就傳送過去,落腳在一個規模相當大的NPC城鎮里。
說實話,這是我目前見過最大的NPC城鎮。游戲里各個勢力通常只在島嶼上搭些搖搖欲墜的小棚子——幾間破屋圍著幾個關鍵建筑,勉強能讓勢力懸賞官和補給商人不用淋雨,實在沒什么值得稱道的。然后Potshot開語音跟我聊起來,說他研究怎么把船上的陽臺搭出來后,整個建造項目就停不下來了。這時我才意識到兩件事。
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第一,這根本不是NPC定居點,整個鎮子都是他一個人建的。那些可以雇傭到自己基地里的商販NPC到處閑逛,讓這地方看起來就像系統自帶的小鎮。第二,這個鎮子是以《魔獸世界》里的藏寶海灣為原型,而且還原得相當細致。我們逛了一圈,他指給我看他是怎么研究后把特定物品放在對應位置的,哪些場景能復刻出來,哪些不得不繞開——比如通往荊棘谷的那條出鎮隧道就只能放棄。
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這下你能看出誰才是真正干活的,誰只是跟著混的。按照Steam的時長統計,他的游戲時間差不多是我的十倍。如果你想了解這款游戲在基地建造方面的潛力,這大概就是最好的展示了。Potshot永遠是那個建造者,我更像探索型玩家,搭出來的東西總是偏向實用主義。但跟著一個建造者混,戰力的加成是實打實的——當然,這并不妨礙我在某次接舷戰中掛了,他不得不等我開著那艘澡盆一樣的小破船慢悠悠地飄回來才能結束戰斗。
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不過一旦上了岸,他總能在第一時間建立灘頭陣地,放下帳篷、生起火、擺個工作臺,這樣我們附近就有復活點了——畢竟死是遲早的事,雖然我現在死得沒以前那么頻繁了。當然,建造也不是萬能的。有一次我掉進礁石和擱淺船之間的縫隙里卡住了,連NPC都夠不著我,最后只能自殺脫困。最近我們順著任務線一頭扎進了地下解謎關卡,要搬運重物,搬東西時只能慢悠悠地走,不能跳也不能爬。偏偏路上還有那種巨大又明顯的尖刺陷阱,碰到就慘了。這種感覺讓我開始四處尋找其他路線。
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