“ 要“重啟”Xbox業務,其中包括大規模裁員和出售工作室 ”
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01 Xbox Game Pass于2017年推出,是Microsoft推出的突破性、類似Netflix的產品,承諾以月費訂閱方式獲得所有第一方Xbox游戲及不斷增長的其他游戲庫。會員人數非常受歡迎,訂閱人數超過3400萬(隨后又回落)。但與此同時,許多粉絲和專家都質疑訂閱模式的可行性和可持續性。
Xbox首席執行官表示Microsoft專注于Xbox Game Pass、在競爭平臺上發布更多游戲,以及“更廣泛的內容組合”以幫助Xbox發展。
這些努力確實創造了“有意義的價值”,但像Microsoft這樣的上市公司用戶增長,但增長速度遠遠沒有達到我們的預期。
02 《華爾街日報》報道,Xbox Game Pass擁有約3000萬訂閱用戶。如果準確,這將比Microsoft 2024年2月報告的3400萬付費會員少400萬。自那以后,公司未再公布任何新的用戶數據,原因顯而易見。
2025年,Microsoft將Xbox Game Pass Ultimate的價格提高了驚人的50%,達到每月30美元。這次漲價導致大量用戶流失,Microsoft后來將價格降至每月23美元。
與此同時,Microsoft宣布Game Pass將有重大變化,發布時不再包含新的使命召喚游戲。Game Pass Ultimate的價格仍然比一年前高,而且這個低價其實并沒有大家想象的那么便宜。
GTA 6母公司Take-Two負責人Strauss Zelnick表示,像Microsoft那樣通過訂閱服務推出新游戲毫無意義。
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