《守望先鋒》的“角斗領域”模式——那個2025年2月公布的備受好評MOBA風格玩法——迎來了終點。根據官方公布的最新數據,該模式的玩家基數極低:排位與非排位的“角斗領域”隊列加起來僅占游戲日活玩家的3%。
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游戲總監Aaron Keller在官網博客中坦言,雖然“角斗領域”模式有其可取之處,但團隊計劃不再為其開發新英雄或地圖,僅維持賽季平衡更新、段位重置和獎勵發放。團隊將從這一模式的開發中吸取經驗教訓,并將人才和資源轉向未來的規劃。
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與此同時,暴雪宣布將在第三賽季后半段測試兩種新的6v6模式。第一種是“靈活隊列”(Flex Queue),從本周開始測試,允許每隊隨時有一名傷害型角色切換為坦克角色;第二種是“動態隊列”(Dynamic Queue),將靈活隊列與角色隊列的元素結合,旨在改善坦克玩家的體驗,同時減少團隊戰的波動性。
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Keller向玩家表示:“請保持開放心態,體驗這些新模式。戰斗節奏和整體氛圍可能看起來大不相同,投入一些時間來適應,看看你的初步反應是否會隨著時間改變。”
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