刷到淺野一二○的動態(tài),我整個人愣住了。
這位畫出《晚安布布》《索拉寧》等一堆致郁(褒義)神作的日本漫畫家,最近在社交媒體上曬了一整個他在3D里搭建的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)。不是什么簡易白模,而是有生活痕跡、有細(xì)節(jié)的完整場景。關(guān)鍵是他搭這個小鎮(zhèn)的目的——只是為了給一篇one-shot短篇漫畫當(dāng)參考。
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說真的,這個操作放在漫畫圈里算相當(dāng)離譜了。更離譜的是時間:從搭建到展示,只花了一個月。
咱們都是見過3D技術(shù)在各行各業(yè)遍地開花的人了,制造業(yè)、醫(yī)療、零售、娛樂,到處都有它的影子。但有時候,看到它在一線創(chuàng)作者手里怎么被“折騰”,還是會覺得新鮮,甚至有點好笑。淺野一二○這次就完全屬于后者——他自己也承認(rèn),“手稿連一頁都還沒畫完呢”。
意思是,花了一個月先搭了個虛擬小鎮(zhèn),然后發(fā)現(xiàn)該畫的畫稿進(jìn)度是零。這個行為本身就很淺野一二○:先跟自己較勁,把環(huán)境琢磨透了再講故事。熟悉他作品的人大概不會覺得驚訝,《晚安布布》里那些令人窒息的日常場景,背后要是沒有這種程度的偏執(zhí),反而才奇怪。
但這個小鎮(zhèn)本身才是重點。從展示的畫面看,不是那種“為了畫一個角落只建一個角落”的功能性搭景,而是真把整個區(qū)域給做出來了。街道、建筑、植被、天色,都透著日本鄉(xiāng)下那種安靜到有點寂寥的質(zhì)感。不夸張地說,光是這幾張3D場景截圖,已經(jīng)能讓人腦補出一整篇漫畫的氛圍基調(diào)了。
這時候腦子里難免會蹦出一個念頭:既然都搭到這個程度了,淺野一二○為什么不去做游戲?
一個月能搭出這種完整度的環(huán)境場景,放在獨立游戲開發(fā)里已經(jīng)算相當(dāng)能打的了。用UE5做視覺呈現(xiàn),再配上他本來就極強的敘事能力,說實話,比現(xiàn)在市面上很多獨立游戲的概念圖都有說服力。當(dāng)然,這只是外行人的瞎想。他本人顯然沒這個打算,至少目前沒有——當(dāng)前這個項目連基本信息都還沒公布,只知道是個短篇,連稿子都沒動筆。
不過,淺野一二○用3D輔助創(chuàng)作這件事本身并不是突然冒出來的。他自己透露過,從《ムジナ?イン?トゥ?ザ?ディープ》開始就在用3D了,建模部分用Blender完成,剩下的工作全丟進(jìn)虛幻引擎里處理。素材方面,能找到的現(xiàn)成資產(chǎn)就直接買,找不到的就自己動手建。這條工作流聽著就挺系統(tǒng)化,說明他早就不是“試水玩玩”的狀態(tài)了。
順著這個思路往下想,一個月搭一個鎮(zhèn),放在這種“長期在3D里泡著”的創(chuàng)作者身上,好像又沒那么離譜了。手熟是一回事,更重要的是他知道自己要什么——不是做一個讓程序員看了豎大拇指的優(yōu)化場景,而是做一個能提供準(zhǔn)確空間關(guān)系、光影信息和氛圍參考的“漫畫分鏡用輔助場景”。這種目標(biāo)明確、不貪多求全的做法,比用一年磨一個超寫實場景要實用得多,也快得多。
順便說一句,如果你也想體驗一下在虛幻引擎里逛虛擬環(huán)境的感覺,lileaLab做過一個挺有意思的項目:用3D高斯?jié)姙R技術(shù)把城崎溫泉的數(shù)據(jù)導(dǎo)進(jìn)UE,相當(dāng)于可以在里面來一場虛擬散步。另外還有個盧布林市中心的項目,用的是2.5億個3D高斯?jié)姙R點重建了波蘭那個城市的一部分街區(qū)。這兩個例子其實都指向同一個趨勢——高精度的環(huán)境掃描和重建,正在變成越來越多領(lǐng)域的基礎(chǔ)設(shè)施,從游戲開發(fā)到漫畫創(chuàng)作,甚至只是出于好奇心去逛一逛,門檻都在降低。
回到淺野一二○身上。目前關(guān)于這個短篇,除了“存在這么一個項目”和“他搭了個虛擬小鎮(zhèn)”以外,沒有任何更多信息。名字、題材、長度、什么時候能看到,全都不明。就一個建好的場景,和一句“手稿一頁沒畫”的自嘲。但恰恰是這種信息空白,反而讓這個操作顯得更值得琢磨——
一個成名多年的漫畫家,在開始動筆畫之前,先用一個月時間在游戲引擎里為自己搭建一個能走進(jìn)去的世界。這件事本身就透著一股奇怪的儀式感,或者說,是一種對空間真實感近乎執(zhí)念的追求。在漫畫創(chuàng)作越來越依賴3D輔助的當(dāng)下,大部分人用它來解決透視和效率問題,淺野一二○這種用法,看著更像是在給自己找感受、找氣氛、找“那個地方到底是什么感覺”。
說到底,一個月搭出來的不只是參考圖,是一個他可以進(jìn)去逛、可以從不同角度看、可以在腦海里安置角色的地方。等真開始畫的時候,視角怎么切、光從哪個方向來、人物和空間的情緒關(guān)系是什么,心里早就有數(shù)了。
至于什么時候能看到成稿,天知道。他自己看起來也不急。畢竟在搭完整個小鎮(zhèn)之后,最重要的事已經(jīng)干完了——剩下的,就是把那個世界里發(fā)生的故事畫出來。
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