隨著《GTA6》發(fā)售日臨近,許多廠商為避開與它正面交鋒,紛紛調(diào)整了自家游戲檔期,或推遲或提前發(fā)布。然而《使命召喚》系列開發(fā)商InfinityWard不打算隨波逐流,并不懼與《GTA6》展開競爭。
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近日Infinity Ward聯(lián)合負責人Mark Grigsby接受外媒Destructoid采訪,記者詢問他是否擔心《GTA6》影響,他回答稱即便該作即將到來,也不會給他們增添額外壓力。
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Grigsby表示自己是《GTA》系列粉絲,他很期待體驗該作。他認為像《GTA》《使命召喚》這樣的重量級大作在相近時間段內(nèi)發(fā)布,對整個游戲業(yè)是有益的,它們能共同提振游戲業(yè)。
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Grigsby說:“我們怕它(《GTA6》)嗎?不。我認為行業(yè)內(nèi)能有《使命召喚》《GTA》《堡壘之夜》這樣的大作是好事。這種正面較量其實很棒。”
這兩款重磅大作將在2026年秋季展開正面交鋒,Grigsby坦言壓力客觀存在,但InfinityWard始終在努力確保為玩家交付一款頂級/一流產(chǎn)品,以應對市場的挑戰(zhàn)。
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