EA計劃改變游戲內廣告的植入方式。 該公司認為,廣告整合不應在游戲發行后才加入,而應在開發階段就進行規劃。
![]()
EA分管廣告業務的副總裁Alexander Dao對此發表了看法。他以免費游戲《滑板》為例,指出類似項目最好從一開始就結合廣告整合進行設計。據他所說,如果品牌在制作階段就成為游戲的一部分,廣告看起來會更自然,不會被視為發售后才硬塞進來的元素。
Alexander將這種方式稱為歷史的“重大機遇”。他認為,這不僅簡化了與廣告商的合作,還能在游戲發售后無需大動干戈地添加新合作伙伴或替換現有品牌。目前EA已朝這個方向邁出了步伐。公司早前推出了EA Advertising平臺,允許品牌直接在發行商的游戲中投放廣告。首批案例包括《麥登橄欖球》中的家裝連鎖店Lowe's、支付系統Visa,以及出現在《滑板》中的品牌Vans。
![]()
這類聲明自然在玩家群體中引發了爭議。許多人擔心,未來開發者創作游戲時,首要考慮的可能不再是游戲玩法,而是廣告合同。對此,EA強調他們指的是融入游戲環境的原生廣告,而非打斷游戲進程的彈窗廣告。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.