你就站在那艘被稱為“鵜鶘號”的廢棄飛船里,可身體不是你的——眼前這個脆弱的人偶需要你一個字母一個字母地敲下指令,才能邁出第一步。如果它死掉,你的飯碗也就到頭了。
這就是《Remote Control》最讓人發毛、也最讓人上頭的設定。游戲要求你扮演一家神秘公司最后一名還能用的控制器,挑選僅存的人類“代理”登上飛船調查事故。每個代理都有喜歡的、討厭的東西,檔案里還記著他們的任務次數。有點喪的是,之前被你操控的代理基本全掛了,所以這次也不容有失。
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玩法堪稱打字游戲里的“爬塔加驚悚”。你想讓代理往前走?敲“move forward”。想讓它轉身、用道具、檢查某件物品?統統靠鍵盤輸入。操作說不上流暢,但這種“你打什么它做什么”的同步動作,偏偏制造出一種奇特的沉浸感——仿佛你與代理共享同一副身體。更要命的是,船里還有環境危險,甚至某種“東西”或“人”也在暗中窺伺,一不留神人偶就會生病,或者干脆原地去世。
這樣的設計當然不是人人都能接受。批評者會覺得每一步都靠打字太瑣碎,比方向鍵別扭多了;但另一部分人卻覺得,正是這種“麻煩”把游玩從單純按鍵升格成了真正的操作——每一下移動都有重量,每一次失誤都讓人心跳加速。游戲刻意用對抗直覺的交互方式,打破“按上鍵就走”的自動化,讓恐懼和謹慎通過指尖重新流回玩家身體。
《Remote Control》目前還沒公布具體哪天發售,只說是今年秋季。Steam上已經能玩到試玩版,也可以先把游戲放進愿望單。如果你也好奇“被另一個意識支配身體”到底是什么滋味,不妨去敲上幾行命令,看看能活多久——畢竟在這個詭異公司里,代理死光了,收拾包袱的就是你。
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