今天刷到一條消息,挺讓人感慨的。《尼爾:機械紀元》的導演橫尾太郎最近公開表達了對PlayStation逐步淘汰實體游戲的不滿,原話是“我感到很難過”。
事情的起因是索尼近期的一系列動作。PlayStation正在大力推行數字版主機,甚至出現了不帶光驅的版本。如果你想要讀實體盤,得額外花79.99美元單獨買個外接光驅。這一刀切下去,實體游戲的生存空間肉眼可見地在縮小。
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橫尾太郎不是第一個出來說話的制作人,但他的身份讓這番話分量不一般。《尼爾:機械紀元》當年發售后,實體盤的銷量占了相當大比例,很多玩家就是沖著收藏盒和特典去買的。現在眼看著這條路要被堵上,作為創作者,心里不是滋味也好理解。
對咱們普通玩家來說,這事的沖擊更直接。數字版游戲沒法轉賣,沒法借給朋友,哪天服務器一關,你庫里的游戲說沒就沒。實體盤好歹是個實物,插進機器就能玩,不用看網絡臉色。而且說句實話,看著書架上那一排游戲盒,比看硬盤里的圖標有成就感多了,不是嗎?
當然,數字版也有方便的地方,切游戲不用換盤,預載還能第一時間玩上。但當選擇權被拿走,只剩下純數字一條路,多少讓人覺得被推著往前走。橫尾太郎的“難過”,可能不只是情懷,也是對這種變化節奏的擔憂。
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