在BW2026現(xiàn)場上手《女神異聞錄4 Revival》之前,最大的擔憂無非是經(jīng)典是否會被改得面目全非。但實機試玩半小時后,這種疑慮基本被打消了。
最直觀的改變在視覺呈現(xiàn)上。稻羽市的霧氣和街道被完全重做,光照系統(tǒng)讓這座鄉(xiāng)間小鎮(zhèn)第一次有了現(xiàn)代游戲的質感。UI界面不再是簡單的菜單堆疊,而是融入了更多電視和信號干擾的視覺元素,菜單切換流暢度達到了《女神異聞錄5》的水準。
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戰(zhàn)斗系統(tǒng)的升級同樣徹底。每釋放一次人格面具技能,屏幕都會閃過對應的塔羅牌動畫,節(jié)奏極快且不拖沓。總攻擊結算畫面保留了原版的中二病式演出,但粒子特效和運鏡角度都經(jīng)過重新設計,老玩家一眼就能認出那個味兒。
探索部分的傳送加載幾乎為零,進出房間和迷宮樓層切換非常順滑。迷宮內(nèi)的第三人稱視角調(diào)整得更貼近角色后背,陰影區(qū)域的霧氣渲染也明顯花了心思。試玩中有一段金城陽介的連段追擊,手柄震動反饋細致到能分辨出自行車撞人和木刀劈砍的差別。
唯一讓系列老玩家放心的是,滿屏的翻新并沒有把稻羽市變成澀谷。雖然畫面全變了,但鳴上悠走進八十稻羽站的瞬間,那層懷舊的暖黃色濾鏡和鄉(xiāng)間蟬鳴仍被完整保留了下來。
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