今天Steam上突然冒出個Wreckreation 2的商店頁面,還配了個預告片,我點開評論區直接笑出聲——滿屏都是"等等,這游戲居然有續作?"
說真的,這波操作屬于打了所有人一個措手不及。前作當年主打的是開放世界飆車加自定義賽道搭建,聽著挺帶勁,但上線之后存在感一直不太高,討論度也基本屬于小圈子自嗨。結果隔了這么久,二代的預告就這么毫無征兆地扔出來了,連個提前預熱的動作都沒有。
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從目前Steam頁面透露的信息來看,二代延續了前作的核心玩法,還是"飆車+造賽道"那套底子。預告片里能看到各種夸張的飛坡、環形跑道和空中翻轉,視覺上確實比一代炫了不少。但問題也來了:前作被吐槽的物理手感和優化問題,這次到底修沒修?官方沒明說,評論區老哥已經開始排隊發"先把一代的Bug修了吧"。
最搞的是社區反應。Reddit上有人直接靈魂發問:"誰要求的續作?"底下一堆人跟帖表示"我也沒懂,但我現在突然有點想試試"。還有人翻出前作的Steam在線數據,說峰值也就那樣,但轉念一想,這類"自己搭賽道讓朋友翻車"的游戲,本來就適合三五個人開黑圖一樂,在線人數說明不了全部問題。
現在頁面已經上了,發售日期和價格還沒公布。我就好奇一點:這波二代能不能把前作留下的坑填上?畢竟愿意出續作說明廠商沒放棄,但玩家給不給機會,還得看實際表現。
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