面對全球AI數據中心對內存及存儲產能的狂暴擠壓,游戲行業正遭受一場供應鏈危機,各部件價格暴漲,索尼、微軟與任天堂三大主機巨頭也紛紛宣布對硬件進行漲價。
然而,在外界擔憂主機因缺料而斷貨之際,索尼官方在最新的第一財季財報中給玩家和市場吃下了一顆定心丸。
索尼官方明確表示,公司已經鎖定了滿足2026財年(截至2027年3月31日)PS5硬件預測銷量所需的全部內存產能,并強調2026財年的硬件盈利目標將與2025財年持平。
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索尼官方聲明如下:
“關于內存市場狀況對PlayStation 5硬件的影響,我們已經鎖定了滿足2026財年預計銷售量所需的內存數量。此外,我們針對 2026 財年硬件盈利能力保持在與 2025 財年相似水平的計劃沒有改變。”
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這一表態對索尼至關重要。本財年索尼將迎來多款重磅大作,其中最受矚目的莫過于 Rockstar 的超級大作《GTA 6》(本作首發暫不登陸PC平臺)。屆時勢必會掀起一波極其龐大的主機換代與購機潮,甚至可能會有許多自PS3/Xbox 360時代起就未購買過新主機的玩家都將為了《GTA6》購入新硬件。除《GTA6》外,索尼自家還擁有預定9月發售的《漫威金剛狼》以及預定2027年2月發售的《戰神:勞菲》(God of War Laufey),充足的PS5備貨是索尼斬獲銷量的關鍵。
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在財務表現方面,盡管PS5第一財季僅售出160萬臺,同比下降約三分之一(PS5累計銷量已達9530萬臺),但PlayStation整體業務依然表現強勁。今年6月,PlayStation月活躍賬戶數(MAU)達到1.25億,創下歷年6月的新紀錄。此外,受益于美國對關稅問題的退款關照,索尼將其游戲業務的全年銷售額預期上調了3%。
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