作為《戰(zhàn)神》系列核心創(chuàng)作者,同時也是通過《戰(zhàn)神(2018)》開啟《戰(zhàn)神》系列新篇章的Cory Barlog如今已經(jīng)升任圣莫尼卡工作室創(chuàng)意總監(jiān),將統(tǒng)籌整個《戰(zhàn)神》系列,而不是深入單一作品。同時作為塑造奎托斯這個角色的主創(chuàng),Cory Barlog表示今后還會有更多以奎托斯為主角的《戰(zhàn)神》新作。
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由于《戰(zhàn)神:勞菲》的公布,這款不是以奎托斯為主角的新作讓很多系列粉絲感到不解,部分玩家更希望看到奎托斯的故事。對此,Cory Barlog在其油管視頻中表示以奎托斯為主角的游戲總會有的,圣莫尼卡對此也感到興奮。同時在回應(yīng)粉絲時,Cory Barlog也表示奎托斯就是戰(zhàn)神,開發(fā)團隊還有更多關(guān)于他的故事要講。目前,他們很高興能帶領(lǐng)粉絲們與勞菲一起踏上進入諸神死后世界的旅程,希望大家也愿意同行!
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如今Cory Barlog已經(jīng)成為了《戰(zhàn)神》系列的舵手,引領(lǐng)整個系列方向。雖然Cory Barlog不再親手參與到游戲的具體開發(fā)當中,但是有Cory Barlog的把關(guān),應(yīng)該也能夠保證《戰(zhàn)神》系列統(tǒng)一的創(chuàng)意風格。
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