大多數玩家可能只有坐飛機、搬家,或者網絡突然抽風的時候,才會偶爾在離線狀態下打開Steam。畢竟對于每天都浸泡在互聯網上工作、沖浪的人來說,長時間離開互聯網,幾乎等同于什么都做不了。
至于離線狀態下,究竟能持續玩多久游戲,平時也很少有人真的在意。
但如果斷網的時間是三個月呢?
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“伊朗互聯網在切斷數月后開始恢復”
受美伊沖突影響,伊朗政府在2月28日切斷了國內互聯網,直到5月28日才恢復開放,持續時間長達三個月。移動網絡和寬帶服務全面中斷,也意味著伊朗境內幾乎與全球互聯網隔絕。
伊朗的互聯網限制并不是第一次出現。過去幾年里,每逢抗議、沖突或安全局勢緊張,當局都曾以“國家安全”“維護秩序”等理由限制網絡,依賴網絡的工作、娛樂和社交也隨之近乎停擺。
前幾天網絡略有放開之后,一位來自伊朗的玩家secondninja47終于登上外網。他在Reddit論壇的Steam板塊發帖,向Valve表達了非常直接的感謝。
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“我來自伊朗,想感謝 Valve 做出了如此出色的客戶端”
這名玩家在帖子中說,過去三個月里,游戲幾乎是他和弟弟保持清醒的唯一方式。在那段與世隔絕日子里,只有Steam平臺下載的游戲,一直保持著離線可玩的狀態,所以他們可以正常啟動Steam上的單機游戲,于是secondninja47通關了《絲之歌》,他也能在局域網里和其他朋友玩《幸福工廠》(Satisfactory)和《無主之地2》。
按照他的說法,斷網不到兩天以后,EA客戶端就提示游戲許可已經過期;Ubisoft Connect勉強撐了一周,之后就必須重新登錄賬號才能啟動游戲;兩周之后,Epic Games也開始要求重新驗證游戲許可證。
這條帖子很快在Steam板塊中得到巨大反響。除了夸贊Steam離線模式相對穩定,一部分玩家討論起那個由來已久的問題:已經付費買過的游戲,究竟還屬不屬于玩家?
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由于長期國際制裁、支付渠道受限、貨幣貶值,加上許多海外平臺并未正式面向伊朗市場運營,伊朗玩家購買正版游戲并不容易。當地游戲市場里,盜版下載也相當常見。
針對全球的盜版問題,現代游戲平臺也在不斷完善數字版權管理(DRM)。很多時候,玩家表面上已經買下了游戲,實際運行時,平臺仍然需要經過賬號、啟動器和定期授權驗證,確認玩家是否仍然擁有游戲、是否退款、更換設備等等。
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“保護游戲價值,提升玩家體驗”
網絡穩定的時候,這些步驟通常只需要花幾秒鐘重新驗證一下。可長期離線之后,它們就可能變成攔在正版玩家面前的巨大障礙。
secondninja47提到,盡管盜版在伊朗非常普遍,他和兄弟還是會盡力在Steam上購買負擔得起的游戲。原因也很簡單,Steam提供了其他地方很難得到的服務。真正斷網以后,至少那些已經裝在硬盤里的單機游戲還能打開。
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三年前的一條回復中,他解釋自己如何在Steam上購買游戲
當然,Steam平臺上架的游戲中,許多仍然接入了第三方驗證,也不是所有游戲都能無限期離線運行。但在這名伊朗玩家的故事中,它至少在最糟糕的三個月里沒有把門關上。
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