近日,在《Fami通》發(fā)布的一場圓桌訪談中,萬代南夢宮旗下經(jīng)典JRPG《傳說》系列綜合制作人富澤祐介,與《女神異聞錄》系列制作人和田和久進(jìn)行了深度交流。
富澤祐介在訪談中談及了《傳說》系列當(dāng)前的IP現(xiàn)狀與未來,并直面回應(yīng)了玩家對新一代正統(tǒng)續(xù)作等待時間過長的疑問。
富澤祐介指出,盡管《傳說》系列在過去積累了深厚的歷史底蘊(yùn),但目前面臨的一大挑戰(zhàn)是,由于缺少長期運(yùn)營的在線服務(wù)型游戲來維持玩家群體的活躍度,導(dǎo)致玩家接觸該系列歷代舊作及其經(jīng)典角色的機(jī)會正在逐漸減少。
![]()
為了解決這一問題,他在2024年啟動了“傳說系列復(fù)刻計劃”,致力于將更多經(jīng)典老作品帶到現(xiàn)代游戲平臺。由于該計劃的市場反響(包括最近宣布的《永恒傳說 復(fù)刻版》)超出了團(tuán)隊預(yù)期,他們打算在未來全力繼續(xù)推進(jìn)這一復(fù)刻項目。
不過,他也深知,一部符合玩家期待的全新正統(tǒng)續(xù)作對于維持IP的生命力來說是絕對必不可少的。富澤祐介表示,如今游戲在開發(fā)規(guī)模等各方面的門檻都已經(jīng)大幅提升,這導(dǎo)致新作的制作周期變長,確實讓玩家們等待了許久。雖然目前還無法分享任何具體的實質(zhì)性新情報,但團(tuán)隊一直在邊思考系列的未來,邊進(jìn)行新作的開發(fā)。
![]()
他認(rèn)為《傳說》系列的根基在于能夠讓玩家長久喜愛的游戲和角色,他絕不會在這一理想上做出妥協(xié)。在為長久等待向粉絲致歉的同時,這位制作人也開玩笑地表示,自己和團(tuán)隊絕不會輸給像《女神異聞錄》這樣的強(qiáng)勁對手。
此外,針對《傳說》系列的受眾群體,富澤祐介透露目前有超過70%的玩家來自海外,但好在無論身處何地,JRPG粉絲對于游戲的核心訴求都是一致的。不過,萬代南夢宮近期的宣發(fā)策略也在本土引發(fā)了爭議。在《無盡傳說 復(fù)刻版》宣布后,日本本土粉絲的批評聲不斷增加,不少人表示有一種被發(fā)行商戲耍的感覺。
《永恒傳說 復(fù)刻版》目前已正式定檔2026年10月15日發(fā)售,屆時將登陸PC(Steam)、PS4/PS5、Nintendo Switch、Switch 2以及Xbox Series X|S平臺。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.