在2026年夏日游戲節上,Square Enix正式公布了《最終幻想7》重制三部曲的最終章——《最終幻想7:啟示》,定檔2027年登陸PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平臺。伴隨而來的,還有一系列重磅情報:全新的FITS職業系統、迷你游戲改革、薩菲羅斯換聲優,以及關于未來衍生作品的可能性。
本次公布的最大亮點,是名為 FITS 的全新戰斗系統。該系統的靈感源自經典《最終幻想》系列中的“職業系統”,允許角色通過穿戴不同的戰斗服,在保留核心屬性的前提下,獲得全新的技能組合。
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總監濱口直樹在接受GameSpot采訪時詳細解釋了這一設計的初衷:
“在討論第三部想要什么樣的戰斗系統時,我們認為完全拋棄前作的積累、引入全新機制,可能無法讓喜歡此前戰斗系統的玩家感到滿意。所以從一開始,我們的想法就不是重建,而是進化。”
“玩家對克勞德等角色已有固定印象——比如你覺得他是個戰士型。但在《最終幻想7:啟示》中,我們希望玩家能夠根據自己的意愿自定義角色。通過FITS系統,克勞德甚至可以轉職成黑魔導士,使用法師技能——這在他原有的動作能力基礎上,解鎖了全新的可能性。”
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在《最終幻想7:重生》中,數量龐大的迷你游戲及其與角色成長、稀有魔晶石乃至金碟約會的強制綁定,曾引發玩家兩極評價。對此,濱口直樹在采訪中明確表示,《最終幻想7:啟示》將作出重大調整:
“在《最終幻想7:啟示》中,我們刻意減輕了迷你游戲與角色成長的綁定程度。如果完成迷你游戲才能讓角色變強,那‘可選’就失去了意義。現在,迷你游戲更多是與角色自定義掛鉤——喜歡這部分體驗的玩家可以盡情投入,而希望專注戰斗的玩家,也可以通過戰斗本身來強化角色。”
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簡而言之:迷你游戲依然存在,但不再“逼著玩家玩”。
另一個值得關注的消息是,系列標志性反派薩菲羅斯將由新的聲優配音。官方尚未公布具體人選。此外,文森特·瓦倫丁與希德·海溫德將在本作中首次成為可玩角色,至此重制三部曲的核心可操作陣容終于完整。
當被問及《最終幻想7:啟示》之后是否還有更多這個宇宙的故事時,濱口直樹給出了明確的答案:
“就《最終幻想7》重制系列本身而言,故事將在《最終幻想7:啟示》迎來終結。”
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但他同時為未來留有余地:“我們聽到了很多粉絲的聲音,希望探索其他角色的故事或支線劇情。這確實是一個有趣的議題。”
2027年,當克勞德穿上黑魔導士的套裝施展魔法時,這個經典故事的終章,也將正式開啟。
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