北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)發(fā)布游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展措施
6月6日,北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)宣傳文化部牽頭起草了《北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)關(guān)于促進游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施(征求意見稿)》(下文簡稱《措施》)。
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可在北京市人民政府網(wǎng)站查看公告全文
《措施》中提到,將集聚一批游戲研發(fā)、游戲運營、游戲直轉(zhuǎn)播解說等游戲領(lǐng)域相關(guān)企業(yè),培育一批電競俱樂部、電競?cè)瞬拧㈦姼傎愂碌入姼偖a(chǎn)業(yè)相關(guān)主體,形成“技術(shù)研發(fā)-運營發(fā)行-賽事活動-人才培育-平臺服務(wù)”全產(chǎn)業(yè)鏈條,逐步建成全國領(lǐng)先的游戲電競技術(shù)創(chuàng)新高地、賽事運營中心及國際頂級賽事承載地,促進游戲電競相關(guān)市場主體數(shù)量、產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模實現(xiàn)增長。
《措施》將支持原創(chuàng)游戲(含移動游戲、客戶端游戲、主機游戲、云游戲等)正式上線運營,對每款獲批正式上線運營的原創(chuàng)游戲,給予20萬元上線獎勵,同一企業(yè)年度獲得該項獎勵累計最高不超過60萬元。鼓勵上線游戲長效運營,按上線游戲開發(fā)運營費用的30%給予獎勵,單款游戲的獎勵金額最高不超過1000萬元。
電競方面,將支持職業(yè)電競俱樂部運營發(fā)展、鼓勵職業(yè)電競俱樂部參賽獲獎。如支持俱樂部首年參加職業(yè)電子競技賽事的,給予職業(yè)電競俱樂部單位,一次性50萬元資金支持。對于當年在國際職業(yè)電競賽事中取得季軍以上成績的職業(yè)電競俱樂部,每年給予參賽單位支持最高不超過600萬元。對于在全國職業(yè)電競賽事中取得季軍以上成績的職業(yè)電競俱樂部,每年給予參賽單位支持最高不超過200萬元。
同時,《措施》將鼓勵游戲電競標準制定與引領(lǐng)支持各類市場主體組織開展游戲引擎、電競賽事運營、虛擬現(xiàn)實交互等關(guān)鍵領(lǐng)域的等標準制定及發(fā)布,對牽頭制定并發(fā)布游戲電競領(lǐng)域相關(guān)國際標準、國家標準、行業(yè)標準、地方標準和團體標準,分別給予100萬元、50萬元、30萬元、20萬元、10萬元一次性支持。
前網(wǎng)易夢幻事業(yè)部負責人加盟4399
6月11日,據(jù)媒體報道,網(wǎng)易前高級副總裁、網(wǎng)易互娛夢幻事業(yè)部前負責人林云楓(小白)已入職4399,與其一同入職的還有曾任幻事業(yè)部旗下二次元項目《unVEIL the World》的制作人朱治。此外有傳聞稱,另一位夢幻事業(yè)部自走棋方向的制作人司馬吳珂也一同入職了4399。
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林云楓是《夢幻西游》項目的早期策劃之一
林云楓于今年1月從網(wǎng)易離職,此前曾擔任《夢幻西游》端游主策劃、產(chǎn)品總監(jiān)、制作人。此前,林云楓長期任網(wǎng)易互娛夢幻事業(yè)部負責人,并隨著夢幻工作室晉升事業(yè)部而升任事業(yè)部負責人兼網(wǎng)易副總裁。
離職前,林云楓曾因夢幻事業(yè)部拆分而被調(diào)入網(wǎng)易互娛在線游戲事業(yè)部,負責帶隊陰陽師IP自走棋《風華決戰(zhàn)》,這款產(chǎn)品也是網(wǎng)易布局自走棋賽道的重點項目之一。
有消息稱,林云楓離職后原計劃創(chuàng)業(yè)SLG賽道,后陸續(xù)接觸了三七互娛、4399等公司,并最終做出了入職決定。
作為從頁游時代轉(zhuǎn)型而來的公司,4399近年來在小游戲賽道和海外發(fā)行業(yè)務(wù)上取得了不錯的成績,但在SLG賽道發(fā)展上則遇到一定受阻——2021年上線《文明與征服》,但其后包括《Age of Evolution》《列王之劍》《我的王國》《曙光重臨》《無限戰(zhàn)隊》《原始奇兵》在內(nèi)的多款產(chǎn)品都并未跑出爆款,有傳聞稱公司曾立項十幾款SLG產(chǎn)品,但大部分被砍。由此來看,林云楓此前曾積累的重度數(shù)值類游戲經(jīng)驗、對SLG賽道的想法,或許可以在4399找到合適的落腳點。
《萬民長歌:三國》發(fā)布重啟后首個Demo
6月10日,《萬民長歌:三國》發(fā)布了項目重啟后的首個Demo。此前,它曾經(jīng)歷了4年研發(fā)、團隊解散和內(nèi)部的重啟。
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目前玩家已經(jīng)可以在Steam體驗這次的Demo
在不久前的520發(fā)布會上,《萬民長歌:三國》在演示視頻中展示了AI輔助下戰(zhàn)場編輯功能(UGC元素)的開放。在本次Demo視頻中,官方解釋了項目目前的情況:由于研發(fā)團隊只有8人,他們“不得不使用AI技術(shù)來加速開發(fā)”,并將公開所使用的AI編輯器,允許玩家自由創(chuàng)作,通過UGC共創(chuàng)為項目開發(fā)進程加速。
Demo視頻還透露,目前《萬民長歌:三國》仍在進行整體性的優(yōu)化,團隊需要解決過去4年開發(fā)中的遺留問題,并將對項目進行徹底的技術(shù)重構(gòu)與視覺更新,以及更多功能的推進。
米哈游入駐徐匯區(qū)新辦公樓
近日,有社媒消息透露,米哈游已入駐上海市徐匯區(qū)北楊人工智能小鎮(zhèn)的新辦公樓。目前地圖軟件上已顯示“米哈游(北楊園區(qū))-北區(qū)2號樓”。
近兩年,多家游戲公司都在進行“搬家”,這些大多是因為政策的扶持和公司規(guī)模大擴張。比如此前米哈游5000多名員工分散在漕河涇的七八個辦公點,楓林科創(chuàng)園與光啟園之間步行距離約1.1公里,這種分散辦公往往會對研發(fā)效率帶來一定消耗。
目前米哈游新入駐的北楊工智能創(chuàng)新小鎮(zhèn)自2020年正式破土動工,計劃2027年全面建成。此前,米哈游曾在2023年與上海市漕河涇新興技術(shù)開發(fā)區(qū)發(fā)展總公司簽署合作框架協(xié)議,目的是雙方合力推動米哈游北楊人工智能創(chuàng)新中心項目建設(shè)和全面的戰(zhàn)略合作。
除此之外,米哈游還曾于2023年10月以10.772億元底價拿下徐匯漕河涇核心區(qū)一塊科研設(shè)計用地,地上計容建筑面積約9.8萬平方米。該地塊位于漕河涇開發(fā)區(qū)的核心地段,目前主體建筑正在建設(shè)中
庫洛在研二次元科幻新品曝光
6月11日,庫洛招聘信息顯示,公司正在為在研項目招聘2D角色設(shè)計,要求配合輕科幻和現(xiàn)代的世界觀、偏二次元的美術(shù)風格進行角色、武器和其他道具內(nèi)容的設(shè)計。本次招聘信息中,由于崗位說明對2D角色設(shè)計崗位提及了3D經(jīng)驗優(yōu)先,業(yè)內(nèi)猜測這將是其新一款二次元科幻3D產(chǎn)品。
此前,庫洛已經(jīng)在招聘信息中透露了兩款預(yù)研項目,包括基于虛幻5開發(fā)、包含多人聯(lián)機大地圖玩法的《NAMI》,這款產(chǎn)品在去年7月就開啟了招聘專項,以及寫實科幻風格的開放世界動作游戲《SUN》。這幾款項目都表現(xiàn)了庫洛在其擅長賽道的一定擴展。
明晝科技《黑色信標》宣布停運
6月10日,明晝科技開發(fā)的二次元箱庭ARPG游戲《黑色信標》正式宣布停止運營。這款游戲曾曾獲騰訊投資、被寄予厚望,但從上線到終止運營共計一年零三個月。
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《黑色信標》將于8月17日正式關(guān)停游戲服務(wù)器
《黑色信標》制作團隊出身庫洛和靈犀互娛,曾深度參與《戰(zhàn)雙帕彌什》等頭部項目,這款游戲國服于2025年4月28日公測,由世紀天成代理發(fā)行。上線初期,游戲表現(xiàn)不錯,曾登頂iOS免費榜,暢銷榜最高沖至第50名。但很快在運營中出現(xiàn)包括炸服、團隊搬遷、新角色配音缺失等多項問題,流水和TapTap評分也在過程中持續(xù)走低。
2025年8月,明晝科技被曝團隊搬離原辦公場地,官方隨后以研發(fā)團隊經(jīng)歷搬遷和調(diào)整為由宣布版本延期。有消息稱,此次搬遷背后或存在人員裁撤和團隊縮編情況。
2025年11月,《黑色信標》國際服宣布停運。2026年1月,騰訊正式撤出明晝科技股東行列。2026年3月4日,《黑色信標》國服宣布停止內(nèi)容更新。如今,游戲的服務(wù)器也將在8月徹底關(guān)閉。
少女前線IP游戲《Girls' Frontline: Fire Control》宣布停服
6月10日,由黑卡蒂工作室制作、散爆網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的少女前線IP游戲《Girls' Frontline: Fire Control》(《少女前線:火力控制》)正式宣布停服。
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《Girls' Frontline: Fire Control》停運公告
《Girls' Frontline: Fire Control》為基于“少女前線”IP世界觀打造的一款第三人稱射擊游戲。這款游戲于2025年10月率先在泰國開啟搶先體驗,隨后陸續(xù)登陸東南亞多個市場,曾最高取得泰國地區(qū)Google Play游戲免費榜TOP6、暢銷榜TOP21的成績。
從游戲定位來說,《Girls' Frontline: Fire Control》更像是散爆對射擊玩法的一次技術(shù)驗證和市場試水,它的目的為后續(xù)項目提供技術(shù)儲備與經(jīng)驗。
不久前的“少女前線”IP十周年音樂嘉年華上,散爆公布了《少女前線:藍蝶契約》以及被稱為“下一代全球旗艦新作”的《逆向坍塌》。其中,《少女前線:藍蝶契約》同樣是一款射擊游戲,它或許可以被視為散爆在《Girls' Frontline: Fire Control》經(jīng)歷市場驗證后的進一步迭代和調(diào)整。
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《少女前線:藍蝶契約》預(yù)計于2026年推出
燭薪網(wǎng)絡(luò)《新月同行》正式停服
6月8日,由深圳燭薪網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的都市超自然題材二次元手游《新月同行》官方發(fā)布停服公告,宣布游戲?qū)⒂?6月9日晚間正式停止運營,目前游戲已經(jīng)無法登錄。
《新月同行》于2024年10月24日開啟公測。游戲以架空都市“南廷”為舞臺,融合新怪談、科幻與中式文化元素,在上線初期曾獲得不少二游玩家的關(guān)注。游戲上線前全平臺預(yù)約人數(shù)達到446萬,公測首日免費榜登頂,首月下載量突破500萬。
《新月同行》堅持2D平面風格與橫版探索設(shè)計,在游戲題材與劇情演出方面獲得了不錯的玩家評價,但商業(yè)成績一般。2025年12月15日,官方發(fā)布停更公告,官方將原因歸結(jié)為"整體運營成本的高企"以及運營"未達到理想成績"。停更后,服務(wù)器雖維持運行,但充值與新內(nèi)容更新均已停止。
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《新月同行》的“中式新怪談”風格給很多玩家留下了深刻印象
在宣布停服消息后,今年3月,官方開啟了《新月同行美術(shù)設(shè)定集》眾籌項目,其后眾籌金額迅速突破100萬元。有業(yè)內(nèi)視角認為,《新月同行》的停服也體現(xiàn)了二次元游戲品類劇變、運營成本持續(xù)走高的固有問題,從設(shè)定集眾籌的數(shù)據(jù)可以看出,這款產(chǎn)品有著優(yōu)質(zhì)的美術(shù)和劇情資產(chǎn),但或許缺乏能夠支撐長線運營的玩法深度與商業(yè)化能力。
Xbox宣布將大裁員
6月11日,彭博社報道,微軟游戲部門Xbox計劃在7月、即財年結(jié)束后不久進行大規(guī)模重組與裁員。報道稱,此次裁員規(guī)模將是“重大的”,并會涉及削減 Xbox 業(yè)務(wù)的營銷及其他領(lǐng)域的預(yù)算,另有消息人士表明,本次削減甚至可能涉及關(guān)閉某家工作室,或是對 Xbox 的工作室陣容進行調(diào)整。
此前,Xbox新任CEO阿莎·夏爾馬在內(nèi)部郵件中表示,將在接下來的 100 天內(nèi)將進行一次“Xbox 重組(Xbox reset)”,并且首次公開談到了Xbox目前遇到的一些問題。這些問題包括玩家“注意力”的分散,在內(nèi)容、平臺和硬件補貼上的持續(xù)投資和同期營收的減少,海外主機存儲零部件采購價格的增長,以及工作室體系和平臺架構(gòu)上的行動能力拖沓。
在郵件中,夏爾馬表示將演進并重建Xbox的技術(shù)棧,審視整個Xbox的能力以及潛在的并購(M&A)機會,以在硬件、PC、移動端和流媒體領(lǐng)域贏得勝利。
任天堂被罰2.7億元
當?shù)貢r間6月8日,法國競爭、消費與反欺詐總局(DGCCRF)正式宣布,對日本游戲巨頭任天堂歐洲公司處以3500萬歐元(約合人民幣2.7億元)罰款。這也是法國針對消費電子企業(yè)產(chǎn)品質(zhì)量問題開出的最高罰單之一。
DGCCRF罰款的理由是任天堂在2018年至2023年期間,圍繞Switch主機Joy-Con手柄 "搖桿漂移" 缺陷問題實施了 "具有誤導性" 的商業(yè)行為——比如出現(xiàn)自動偏移或走位、卡滯與誤觸發(fā)等問題,這主要是因為手柄搖桿內(nèi)部的設(shè)計缺陷——損害了消費者知情權(quán)與公平交易權(quán)。
目前,任天堂方面已同意支付這筆罰款,并承諾在法國官網(wǎng)首頁發(fā)布相關(guān)聲明,同時在法國市場提供更清晰的產(chǎn)品缺陷信息和更便捷的維修服務(wù)。不過,任天堂公司否認存在故意誤導消費者的行為,同時強調(diào)這筆罰款并不代表企業(yè)認罪,此次繳納罰金僅為雙方就相關(guān)法律糾紛達成友好和解。
任天堂線上直面會召開,《塞爾達傳說:時之笛》重制版將于2026年內(nèi)發(fā)售
6月9日,任天堂舉行了2026年夏季線上直面會。本次直面會公布了一系列新游消息,包括《異度神劍》系列全新開端《異度神劍 起源》、《斯普拉遁》首款外傳《斯普拉遁:涂擊隊》、《火焰紋章:萬縷千絲》、《節(jié)奏天國:律動》等產(chǎn)品,壓軸內(nèi)容為《塞爾達傳說:時之笛》重制版。
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原版《塞爾達傳說:時之笛》1998年在N64平臺發(fā)售,是Fami通首款滿分游戲
《塞爾達傳說:時之笛》將于2026年內(nèi)登陸Switch2,作為Switch2年末核心大作及《塞爾達傳說》系列40周年慶祝項目。官方介紹,這款作品將從零開始為Switch2地面重建,保留原版核心玩法、迷宮設(shè)計與時空旅行敘事,同時全面升級美術(shù)、動畫與光影,支持光線追蹤與1080P/60幀表現(xiàn)。
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