來吧,各位早八人!打工人的疲憊日常,就是需要來點不一樣的“精神食糧”。
小編今天準備給各位安利一段超級短小精悍的動畫。雖然很“濃縮”,但相信我,里面全是“精華”!絕對是一部非常“有味道”的妙作。
這動畫誰看誰上頭,嘴上說不要但眼睛很誠實,根本舍不得挪開…
![]()
這是動畫師Nick Whitmire近期在自己社交平臺上分享的,和小伙伴們的合作項目。大佬主要負責了場景布局、動畫制作和2D特效;為了讓大家看得清清楚楚、明明白白,他還貼心附上了幕后解析。
![]()
Nick Whitmire 在業內摸爬滾打近15年,參與過無數游戲過場動畫和廣告、電影;最擅長的就是從動物和自然中汲取靈感。是不是覺得名字和風格都有點眼熟?沒有錯,咱們之前分享過大佬的系列作品;
![]()
是不是以為小編接下來要開始分享Nick Whtmire近期新作了?哈哈,并沒有!今天咱們是期合集,而非某位大佬的個人專集;So~準備好迎接各路動畫師的藝術暴擊了么?
想不到吧,跟上面一樣讓人看除了精神渾身上下哪都不得勁的作品,我這還有一個~
3D藝術家、獨立游戲開發者Initial Ragdoll,跟朋友共同開發的宇宙恐怖解謎冒險游戲《Unseal》中的角色-珍珠。雖然……但是它叫珍珠!
![]()
人手一樣的魚鰭每滑動一下,小編的雞皮疙瘩就豎起一遍。惡心,但上頭!
![]()
看完了重口味,快來看看這只萌萌噠貍花貓治愈一下。
來感受下VFX Grace打造的全CG“東方美短”,非常驚艷啊。完美抓住貍花貓神韻,帥氣、機警,滿滿精氣神兒~
![]()
歡迎來到Petroc Menuhin的藝術套娃作品,主打一個極度舒適,核心是一個設計得極其巧妙的無縫循環,絲滑到讓你忘記它在循環的陶藝動畫。
手部處理完全絕絕子,每次在工具即將觸碰陶土的瞬間,手部都會有一個極其細微的調整動作。隔著屏幕甚至能感受到工具刮走多余陶泥的質感,真實感直接拉滿。
![]()
3D藝術家、游戲開發者Masoud Rezaei打造了一款基于幾何節點的修改器-Cloth Ripper,能為任意網格生成逼真的撕裂效果和毛邊,支持動畫制作。但小編的注意力,完全被這條獨立行走的牛仔短褲吸引了。
![]()
提問:如果把《王國保衛戰》、《吸血鬼幸存者》和《皇室戰爭》三款游戲揉在一起,會擦出怎么樣的火花?
獨立開發者@ To Def or Not To Def:都閃開,這題我會!!他為自己正在開發的中世紀奇幻游戲,設計了一段風格化“卡牌選擇UI”動畫。畫面中,兩只手動作極其敏捷流暢,卷軸展開的動畫配合高質量手繪草圖風格,質感這不就提上來了。
用作者自己的話說就是專門為卡牌選擇界面做了個“展開卷軸”的動畫,確實有點“用力過猛”了。
![]()
3D動畫師Speen的超炫酷“戰機變型”動畫。
作者幾年前參與的項目,背景設定是玩家的戰機可以變形為機甲,作為大招在游戲中呈現。
![]()
基于2000年代卡通網絡的開場廣告,3D動畫師@Cristhianc3d,使用Blender+AE打造了一款2D+3D版本的《貓和老鼠》動畫。
巧妙融合2D與3D技術,為這對歡喜冤家打造了一個逼真的3D世界,碰撞出奇妙視覺反差,一秒喚醒童年記憶。
![]()
![]()
作者順便還貼心地貼出了制作過程。
動畫越素,技術越酷。受經典動畫劇集《降世神通:最后的氣宗》里御火術的啟發,3D動畫師Josué Júnior展示了一段炫酷二創。
作者在盡力還原劇集獨特視覺風格的同時,試圖在3D空間中完美重現標志性的流暢感與爆發力。
為了能夠賦予每一個動作足夠的重量感和視覺沖擊力,作者深入研究了原劇集的動畫技法,尤其關注了“火焰”與“角色”之間的互動,細致揣摩火焰元素是如何與角色動作相輔相成。
![]()
好了,親愛的小伙伴們,今天的分享到這就告一段落。還沒點贊的點個贊贊,準備原地解散。
PS:這么口味獨特的動畫,確定不分享給你的鐵汁們么~
-今日互動-
聽說長得好看的人都給我點贊贊了
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.