微軟Xbox的重大“重置”(reset)計劃終于在本周正式敲定。當(dāng)?shù)貢r間周一,微軟宣布對Xbox業(yè)務(wù)進(jìn)行大規(guī)模重組,預(yù)計將在本財年裁員3200人,占其總員工20%左右,公開伊始首批便包括1600人。同時此前傳聞中即將關(guān)閉的四家工作室也將脫離Xbox,獨(dú)立運(yùn)營或加入其他公司。
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根據(jù)微軟Xbox的重組計劃,《午夜以南》開發(fā)商Compulsion Games與《腦航員》開發(fā)商Double Fine Productions都將再次獨(dú)立,回歸原有管理團(tuán)隊(duì),同時保留旗下IP、游戲目錄以及下一款游戲開發(fā)計劃。
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同時《地獄之刃》開發(fā)商“忍者理論”Ninja Theory與《腐爛國度》開發(fā)商Undead Labs則已經(jīng)找到新東家,他們將繼續(xù)新的投資用于完成《Senua》與《腐爛國度3》的開發(fā)。不過目前新買家尚未公開。
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除了以上四家開發(fā)商已經(jīng)正式脫離Xbox外,《漫威刀鋒戰(zhàn)士》的開發(fā)商Arkane Studios也已在法國展開咨詢,探討“戰(zhàn)略選擇”。
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剩下包括貝塞斯達(dá)、ZeniMax、動視暴雪、光環(huán)工作室、Mojang、The Coalition、king等Xbox第一方游戲工作室都將保留,不過也將受到裁員波及。同時Xbox首席執(zhí)行官阿莎·夏爾馬表示已公布的Xbox第一方游戲都不會取消。
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阿莎·夏爾馬表示本次重組旨在重塑Xbox,使其規(guī)模更小、更集中、盈利能力更強(qiáng)、圍繞更少的投資、更嚴(yán)格的執(zhí)行以及對業(yè)務(wù)核心更直接的控制構(gòu)建新結(jié)構(gòu)。她承認(rèn)目前Xbox業(yè)務(wù)狀況不健康,其營業(yè)利潤率比同類平臺和發(fā)行業(yè)務(wù)低3到10倍。同時過去對Game Pass訂閱、多平臺以及更廣泛的內(nèi)容組合的押注也未能達(dá)到預(yù)期。而在不斷擴(kuò)張中,Xbox反而成為了一個分散的組織,有太多獨(dú)立團(tuán)隊(duì)、工作室與職能部門,導(dǎo)致各方很難對同一個目標(biāo)進(jìn)行合作。本次重組將會精簡管理層級,將更多職責(zé)下放到Xbox管理層,提高整體效率。
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