在微軟Xbox部門經歷大規模裁員與戰略重組的動蕩期,Playground Games用一份亮眼的銷售數據證明了自己作為“王牌工作室”的含金量。
根據市場分析機構 Alinea Analytics 的最新估算,《極限競速:地平線6》自5月19日發售以來,在不到兩個月的時間里,已在Steam平臺創造了高達1.977億美元的營收,超越了《生化危機9:安魂曲》與《紅色沙漠》。
這不僅使其成為2026年Steam平臺收入最高的新游戲,其吸金速度更是前作《極限競速:地平線5》同期表現的三倍。
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數據顯示,這1.977 億美元中包含約400萬美元的DLC收入,以及近200萬美元來自VIP會員訂閱的收入。結合此前Alinea對全平臺銷量的分析,該作在全球(含Xbox商店及Steam)的銷量已達640萬份,另有約600萬玩家通過Game Pass體驗了該作。
在微軟游戲部門正面臨嚴峻財務挑戰,并導致數千人裁員及工作室動蕩的背景下,Playground Games依然展現了強勁的盈利能力。憑借《地平線6》的成功,以及備受期待的《神鬼寓言》重啟作即將到來,這家工作室在未來Xbox硬件或戰略布局中的重要性,預計將進一步提升。
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