據(jù)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics估算,《刺客信條:黑旗 記憶重置》在Steam平臺(tái)取得了亮眼成績(jī):重制版銷量已突破70萬份,收入達(dá)3500萬美元(約合人民幣2.52億元),另有近100萬美元(約合人民幣720萬元)來自DLC銷售。
這些數(shù)據(jù)確認(rèn)了《刺客信條:黑旗 記憶重置》已成為育碧在Steam上首發(fā)表現(xiàn)最好的《刺客信條》系列作品,大幅超越了《刺客信條:影》的成績(jī),盡管前者定價(jià)更低。
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分析師里斯·埃利奧特指出:“僅在發(fā)售首日,愛德華·肯威的冒險(xiǎn)就在Steam上創(chuàng)造了2240萬美元(約合人民幣1.61億元)的收入,是《影》首日950萬美元(約合人民幣6840萬元)的2.35倍。”他還補(bǔ)充道,這一優(yōu)勢(shì)預(yù)計(jì)還將進(jìn)一步擴(kuò)大。
埃利奧特進(jìn)一步分析:“發(fā)售四天內(nèi),《刺客信條:黑旗 記憶重置》的累計(jì)銷售總收入達(dá)到了3510萬美元(約合人民幣2.53億元),而《影》同期為2220萬美元(約合人民幣1.60億元)——大約是后者的1.58倍。”
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值得注意的是,《刺客信條:黑旗 記憶重置》的內(nèi)購(gòu)內(nèi)容引發(fā)了玩家群體的爭(zhēng)議。Alinea Analytics指出,考慮到與游戲同步推出的內(nèi)容包總價(jià)值已超過85美元(約合人民幣612元),這種不滿情緒是“合理的”。
不過玩家通常只購(gòu)買價(jià)格較低的包:6.34% 的購(gòu)買者選購(gòu)了售價(jià)4.99美元(約合人民幣36元)的卡牌包,而售價(jià)9.99美元(約合人民幣72元)的擴(kuò)展包平均購(gòu)買率則為2.65%。
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