《刺客信條:黑旗 記憶重置》總監理查德·奈特在接受采訪時,承認游戲發布以來的一大爭議,愛德華·肯威戰斗動作相比于原作要少許多,并解釋為何并未保留所有動作的原因。
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據理查德表示主角愛德華·肯威戰斗招式縮減的主要原因是技術基礎的全面更新。他強調,開放團隊并未使用舊代碼,而是在現代版本的Anvil引擎上從頭開始打造游戲。將每一段舊動畫遷移到新的角色骨骼上需要耗費巨大的制作資源,因此工作室不得不挑選部分動作進行舍棄。
不過,盡管開發過程中存在時間限制,理查德稱工作室仍在密切關注玩家們的反饋。據他所說,目前正關注玩家希望在未來補丁中看到什么內容,開發團隊沒有固定的長期支持路線圖,因此項目的后續發展將直接取決于游戲社群的反饋和積極訴求。
為證明這點,這位總監透露,團隊已經在為即將到來的某個更新制作“新游戲+”模式。而工作室也計劃繼續快速響應反饋,逐步恢復粉絲們喜愛的元素。“我們非常認真地研究反饋意見,并真誠地關注玩家希望從發售后支持中獲得什么。這將幫助我們決定應該優先恢復戰斗系統中的哪些元素,也許關于這一點未來也可以更詳細地介紹。”
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