如果一款游戲今后只出數字版,你還會掏錢嗎?Mortal Shell 2一個只上PS5的實體限定版,八天就被搶光,玩家們直接把這事兒懟到了索尼臉上,要求把那項拋棄光盤的決定收回去。可這一次,搶空一個收藏版,真能擰得過巨頭的商業算盤?咱們掰開來聊。
先還原現場。發行商Playstack前幾天發了一份公告,說Mortal Shell 2的“崇敬版”(Revered Edition)在預購開啟八天后已經基本售罄。這個版本很明確,只做在PS5上,里頭塞了一套游戲光盤、一本超過100頁的軟裝藝術畫冊、一個鐵盒、三張獨立藝術版畫,還有一整個收藏用的封套盒。官方原話是需求“超出了預期”,并以8月20日的發售日為時間錨,解釋了為啥補不了貨:制造周期太長,發售前再追加實體拷貝的可能性“非常低”。至于發售后有沒有第二批,Playstack自己沒拍板權,得等分銷伙伴評估后續需求,但話也撂得明白——別抱太大希望。
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消息一出來,被不少玩家自動簡化成了一句話:“實體版賣爆了,索尼你看。”可細看原文,Playstack還特意提了一嘴,PS5的標準實體版Mortal Shell 2現在依然穩穩能買到。換句話說,不是所有實體光盤都斷了貨,而是一個塞滿了周邊的收藏版本搶手。但這層區別,在洶涌的情緒面前幾乎沒人理會,大家只想把“售罄”二字直接糊在索尼的終極決策上。
那個終極決策是什么?索尼已經宣布,從2028年起,所有新上市的PlayStation游戲將不再生產光盤版本。對一部分玩家來說,這不只是換個購買方式,它踩著了兩根最敏感的神經——游戲的保存權和長期擁有感。從宣布那天起,PlayStation的官方社交媒體就沒消停過,憤怒回復層層疊疊,最近甚至卷進了完全不相干的新游戲宣發。比如昨天剛剛發售的數字版《Denshattack!》,官方發條普通的上市推文,底下照樣涌進一堆人喊“別買PS版”,原因僅僅和這個游戲本身毫無關系。
Mortal Shell 2這個限定版售罄,就在這樣的情緒鍋里又添了一瓢滾油。有玩家直接@PlayStation開炸:“哦,快瞧瞧,人們這么想要實體版,都搶光了,你們這群XX。”有人語氣更陰陽:“我記得索尼說過實體媒體已死了吧?太可惜了,沒光盤我就是不買。”還有人說出了很多人的心里話:“我們一直在被洗腦,說沒人買實體了——多奇怪啊。”這些發言在推特上被反復截圖搬運,一夜之間完成了從單款游戲庫存問題到“實體黨仍然存在”的敘事升級。
從對話成分看,這波聲量確實不小。但拆
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