離開游戲行業(yè)多年后,前《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》系列知名制作人Cliff B透露,他有意開發(fā)一款新游戲,但不會(huì)包含多人競(jìng)技模式。
在接受80 Level采訪回顧其職業(yè)生涯時(shí),Cliff B透露了這一點(diǎn)。他解釋說,《LawBreakers》和《Radical Heights》失敗的原因在于他的自負(fù)和酗酒,與Nexon簽訂的發(fā)行協(xié)議存在缺陷,以及決定不在Xbox平臺(tái)發(fā)行《LawBreakers》。
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Bleszinski現(xiàn)在已經(jīng)戒酒四個(gè)月了,并且再次燃起了制作電子游戲的熱情。
“說到底,我想創(chuàng)造角色和世界。我想創(chuàng)作出人們會(huì)扮演的角色,以及會(huì)紋在身上的作品,”
之后,他提到了一些他目前尋找靈感的意想不到的地方,說道:“我走進(jìn)家得寶(Home Depot)就能看到琳瑯滿目的武器庫(kù)。那里的東西遠(yuǎn)不止電鋸。”
Bleszinski不愿透露太多關(guān)于他正在開發(fā)的下一款游戲的信息,大概是因?yàn)轫?xiàng)目還處于非常早期階段。不過,他可以肯定的是,這款游戲不會(huì)像他之前幾乎所有知名的游戲那樣包含PvP模式。
“祝愿所有涉足這一領(lǐng)域的玩家好運(yùn)。我現(xiàn)在更喜歡PvE模式。部落模式拯救了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》,而且我相信這種模式會(huì)一直流行下去,因?yàn)橥婕抑幌牒团笥褌円黄鹕暇€打打殺殺,沒有花哨的東西,也沒有其他問題。”
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