最近刷到一個新游戲的玩法預(yù)告,名字挺有意思,叫《Critterville Goes Bankrupt》。光看這名字就透著股不對勁——一個種田模擬器,怎么就跟“破產(chǎn)”干上了?
翻了翻介紹,這家叫Penniless Games的開發(fā)商,給游戲定的類型是農(nóng)作模擬RPG。但它的設(shè)定比普通種田游戲要“沉重”那么一點(diǎn):玩家需要接手一個正經(jīng)歷工業(yè)革命陣痛的小鎮(zhèn)。你沒聽錯,工業(yè)革命。不是讓你舒舒服服地田園牧歌,而是要面對機(jī)械化浪潮帶來的沖擊。
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具體能干點(diǎn)啥,我?guī)痛蠹肄哿宿郏?/p>
第一,種田還是老本行。照料作物是基礎(chǔ)操作,這部分看起來跟其他種田游戲沒什么本質(zhì)區(qū)別。
第二,得跟鎮(zhèn)上的居民打交道。原文說的是“meet the public”,這意味著NPC生態(tài)是游戲的重頭戲。畢竟經(jīng)濟(jì)一變動,各方都有自己的難處,玩家很可能要周旋在各種訴求之間。
第三,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)不止是賣菜。你還要開新店鋪,用來“支撐繁榮的經(jīng)濟(jì)”。這就有意思了,說明游戲的經(jīng)濟(jì)鏈條不只是“種地-賣錢-升級工具”那一套,而是允許你參與到小鎮(zhèn)商業(yè)體系的構(gòu)建里。
游戲目前確認(rèn)會登陸PC(Steam),發(fā)售時間還沒定,只說了“coming soon”。同時,開發(fā)團(tuán)隊(duì)馬上要在Kickstarter上開啟眾籌,為后續(xù)開發(fā)找支持。
說真的,把工業(yè)革命和種田揉在一起,這個點(diǎn)子我還沒見過。大多數(shù)種田游戲追求的是逃離現(xiàn)代生活,回到簡單的小農(nóng)經(jīng)濟(jì)。這款反其道行之,讓你在田園風(fēng)光里處理產(chǎn)業(yè)升級的煩惱。會不會玩著玩著,發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)營的不僅是個農(nóng)場,而是個小型社會實(shí)驗(yàn)?
至于體驗(yàn)到底怎么樣,現(xiàn)在只有這一支玩法預(yù)告,能拿到的信息很少。喜歡異質(zhì)化種田體驗(yàn)的玩家,可以先把它放進(jìn)Steam愿望單蹲一蹲。
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