R星旗下開放世界游戲向來力求在規(guī)模上超越前作——至少在游戲體量方面是如此。近日前R星制作人John Ricchio談到《GTA6》規(guī)模,他認(rèn)為無法想象,肯定是怪獸級(jí)的。
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John Ricchio最近接受油管主Kiwi Talkz采訪,談及《GTA6》的規(guī)模。他表示R星每推出一款新作,游戲規(guī)模都會(huì)瘋狂擴(kuò)大。因此他認(rèn)為《GTA6》體量勢必會(huì)達(dá)到“怪獸級(jí)”。
Ricchio說:“我經(jīng)常會(huì)想到這樣一個(gè)事實(shí):他們每次制作《GTA》新作時(shí),規(guī)模都比前作大得驚人,我簡直無法想象《GTA 6》的規(guī)模會(huì)有多大。它肯定是怪獸級(jí)的,游戲世界規(guī)模龐大或細(xì)節(jié)程度驚人。”
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Ricchio指出,《給他愛5》比《GTA4》大得多,而《GTA4》在許多方面又遠(yuǎn)超《荒野大鏢客1》。他補(bǔ)充道:“不管是《GTA》系列還是《荒野大鏢客》系列,他們一直在持續(xù)擴(kuò)張游戲世界規(guī)模”。
盡管不斷膨脹的開發(fā)規(guī)模給R星團(tuán)隊(duì)帶來了大量額外難題,但“這種宏大的場景,確實(shí)能讓玩家擁有身臨其境的沉浸感。”
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