7年開(kāi)發(fā),0收入,1年訴訟,最高70%未來(lái)收益——這串?dāng)?shù)字背后,是一個(gè)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)差點(diǎn)被發(fā)行商吃干抹凈的真實(shí)故事。前幾天,科幻解謎游戲《THE MULLER-POWELL PRINCIPLE》的開(kāi)發(fā)者終于松了一口氣:他們不僅拿回了Steam頁(yè)面的管理權(quán),還奪回了全部知識(shí)產(chǎn)權(quán),就連未來(lái)的利潤(rùn)分成也被重新拉到投資回收后70%的高位。對(duì)于從一開(kāi)始就掉進(jìn)合同陷阱的Three Dots Games來(lái)說(shuō),這場(chǎng)橫跨近一年的法律戰(zhàn),終于畫(huà)上了還算解氣的句號(hào)。
事情要從更早說(shuō)起。Three Dots Games的創(chuàng)始人兼主程阿爾喬姆·佩列沃茲(Artem Perevoz)帶著團(tuán)隊(duì),硬生生肝了7年才磨出這款科幻解謎游戲。2023年,他們終于搭上發(fā)行商Take Aim Games,簽下發(fā)行協(xié)議——按最初的口頭方案,發(fā)行商包攬全部開(kāi)發(fā)資金、團(tuán)隊(duì)薪資和營(yíng)銷費(fèi)用,游戲發(fā)售后,發(fā)行商先分走70%的流水,等投資回本后,開(kāi)發(fā)方有機(jī)會(huì)拿到更高比例。這種“先苦后甜”的條款在獨(dú)立游戲圈不算罕見(jiàn),團(tuán)隊(duì)覺(jué)得好歹能安心做內(nèi)容,便沒(méi)太多防備。
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但佩列沃茲后來(lái)在Reddit的r/gamedev版發(fā)帖爆料,簽約前一刻,發(fā)行商悄悄改了合同——原來(lái)承諾的投資回收后增加分成被刪掉,取而代之的是一條地獄條款:所有研發(fā)、營(yíng)銷、手續(xù)費(fèi)等“全部投資”必須一分不少地還清,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)才能碰那30%的分成。更氣人的是,合同里還塞進(jìn)了一條“續(xù)作開(kāi)發(fā)權(quán)”的條款,而當(dāng)初發(fā)行商明明說(shuō)過(guò)不會(huì)管續(xù)作的事。當(dāng)佩列沃茲提出質(zhì)疑,對(duì)方直接懟了回來(lái)——“你們是不相信這游戲能成功嗎?”并暗示不同意就拉倒。在缺乏法務(wù)支持的狀況下,團(tuán)隊(duì)被迫簽了字,噩夢(mèng)就此開(kāi)始。
開(kāi)發(fā)階段,發(fā)行商的騷操作就沒(méi)斷過(guò)。工資經(jīng)常被拖著不發(fā),有幾位成員甚至一分錢沒(méi)拿到。人員也被半強(qiáng)制地置換,發(fā)行商安插自己的人進(jìn)來(lái),項(xiàng)目進(jìn)度被拖得一塌糊涂。原定2023年7月的發(fā)售日被硬生生推到10月,而發(fā)行商一聽(tīng)說(shuō)跳票,立刻翻臉:直接停掉所有款項(xiàng),威脅要拿走游戲自己做完,收益全歸自己。更離譜的是,發(fā)售前夕,發(fā)行商又搬出合同里的“原定7月發(fā)售”日期,宣布開(kāi)發(fā)方違約,單方面把分成立砍到25%。游戲是延期了,但延期的鍋明明該發(fā)行商背,團(tuán)隊(duì)卻成了唯一受罰的人。
發(fā)售后,佩列沃茲和團(tuán)隊(duì)成員的日子反而更難了。發(fā)賣前一個(gè)月,所有薪水被斷掉,大家只能靠積蓄續(xù)命,卻還要被逼著干PR、管理社區(qū),一分錢不給。發(fā)行商甚至連DLC的算盤都打好了,要求團(tuán)隊(duì)無(wú)薪開(kāi)肝新內(nèi)容。可當(dāng)開(kāi)發(fā)方真準(zhǔn)備做DLC時(shí),發(fā)行商又玩起失聯(lián),整整一個(gè)月找不到人。等聯(lián)系上了,對(duì)方甩下一句“我們沒(méi)同意過(guò)DLC計(jì)劃”就單方面取消,并再次強(qiáng)調(diào)“你們誰(shuí)也拿不到報(bào)酬”,然后再次人間蒸發(fā)。之后突然又蹦出來(lái),要求團(tuán)隊(duì)立刻把弄好的本地化內(nèi)容加進(jìn)游戲,可團(tuán)隊(duì)早就被拖到連吃飯都成問(wèn)題,直接拒絕——幾個(gè)月沒(méi)工資,DLC被斃,銷量也不行,明擺著根本沒(méi)有分成可拿,憑什么還要繼續(xù)當(dāng)免費(fèi)勞工?
幾次拉扯后,開(kāi)發(fā)方提出一個(gè)交換條件:我們?cè)敢鉄o(wú)限期免費(fèi)維護(hù)游戲,作為回報(bào),把主機(jī)版的自發(fā)行權(quán)交給工作室,或者允許我們另找一家發(fā)行商。結(jié)果發(fā)行商當(dāng)場(chǎng)炸毛,強(qiáng)硬要求交出全部源代碼,由他們接手后續(xù)開(kāi)發(fā)。開(kāi)發(fā)方再次拒絕,并直接發(fā)出合同解除通知。然后,又是漫長(zhǎng)的沉默。
去年,佩列沃茲在Reddit以tridotsist的ID將這一切公之于眾,帖子迅速在開(kāi)發(fā)者圈炸開(kāi)。大伙兒一邊驚嘆這吃相實(shí)在太難看,一邊也紛紛分享自己被發(fā)行商坑過(guò)的血淚史。有人指出,這還不是孤例——開(kāi)發(fā)《Dokimon Quest》的Yana就曾把與發(fā)行商打交道的經(jīng)歷形容為“恐怖體驗(yàn)”,同樣是開(kāi)發(fā)資金拖延、霸王條款砸臉。甚至還有開(kāi)發(fā)者利用DMCA版權(quán)申訴,硬生生把被發(fā)行商霸占的Steam頁(yè)面奪了回來(lái)。可見(jiàn)在獨(dú)立游戲這條賽道上,簽錯(cuò)一家發(fā)行商,真可能一夜回到解放前。
佩列沃茲沒(méi)選擇咽下這口氣。帖子發(fā)出后,法律程序隨之啟動(dòng),雙方正式對(duì)簿。雖然細(xì)節(jié)沒(méi)完全公開(kāi),但他在今年7月21日的更新里確認(rèn),靠著律師團(tuán)隊(duì)的硬剛,和解終于達(dá)成了。代價(jià)是被拖了將近一年,但換來(lái)的結(jié)果絕對(duì)值:Steam頁(yè)面的所有權(quán)、游戲的全部知識(shí)產(chǎn)權(quán),包括續(xù)作的開(kāi)發(fā)權(quán),全部回歸Three Dots Games。在新的收益分配方案下,發(fā)行商的投資回收前,開(kāi)發(fā)方先拿30%;一旦投資回本,分成即刻跳至70%——這幾乎就是最初口頭承諾的版本,只不過(guò)被白紙黑字固定了下來(lái)。
美中不足的是,這個(gè)分成只適用于今后的銷售收入,過(guò)去賣出的那些,依然按照舊規(guī)則結(jié)算,開(kāi)發(fā)方拿不到什么補(bǔ)償。佩列沃茲自己也說(shuō)“或許不算完美”,但能在這種級(jí)別的壓榨下奪回游戲的控制權(quán),還能為續(xù)作鋪平道路,已經(jīng)是相當(dāng)振奮人心的結(jié)局了。對(duì)Steam上那批早就買了《THE MULLER-POWELL PRINCIPLE》的玩家來(lái)說(shuō),好消息是游戲接下來(lái)會(huì)迎來(lái)發(fā)售以來(lái)最大一波更新,新內(nèi)容、修bug、玩法優(yōu)化都會(huì)跟進(jìn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)終于可以按自己的節(jié)奏做事。
這事在游戲開(kāi)發(fā)社區(qū)里再次敲響警鐘:跟發(fā)行商簽約前,千萬(wàn)別省那點(diǎn)律師費(fèi)。那些藏在合同里的“悄悄改一改”,可能讓你連自己做的游戲都認(rèn)不出來(lái)。而對(duì)咱們普通玩家而言,下次看到哪個(gè)獨(dú)立游戲突然斷更
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