今天刷到這個公告的時候,咱差點以為自己看錯了。不是二代,不是衍生作,就是那款2016年把無數人虐到懷疑人生的初代《暗黑地牢》,要在8月18日上線全新DLC《The Fire's Edge》。這游戲已經發售超過十年了,上一次出DLC還是2020年的事,Red Hook工作室突然回頭給老祖宗續命,確實挺意外的。
事情本身不算復雜,但時間線拉出來看就很有意思。2015年初代《暗黑地牢》開啟搶先體驗,正式版在2016年發售,那年我們給了它88分,順便把“最佳RPG”的年度獎項塞給了它。當時評價說這是一款“執行得精彩、壓力營造得堪稱天才”的地牢爬行游戲。之后游戲陸續出過幾個DLC,最后一個是2020年。再然后工作室就轉身去做二代了,初代基本進入維持狀態。現在二代已經運行了不短的時間,大家也都默認初代就是個“已經完整的老游戲”了,結果Red Hook跳出來說:不,咱還沒完。
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新DLC的名字叫《The Fire's Edge》,目前Steam頁面已經上線可以加入愿望單。最大的賣點是從二代“請”來了兩個英雄——決斗家與逃亡者。不是換皮,Red Hook的說法是對這兩個角色進行了“re-visioning”,也就是針對初代的框架重新構想了他們的定位。決斗家在二代里本來就是個吃操作的位置,到了初代這邊被定義為“在隊伍陣型間穿梭的復雜傷害制造者”,意思很明確:站位管理依然是核心,不會讓你無腦掛機打輸出。逃亡者則把二代里才有的灼燒傷害類型帶進了初代,配合眩暈和拉扯擊退類技能有高協同性。如果你以前就喜歡玩麻風劍客配合位移隊伍的套路,這個英雄應該會挺對你的胃口。
除了兩個新英雄之外,Red Hook這次還加了新飾品機制和三個新的城鎮區域。具體細節目前公布得不算多,工作室只提了一句“新的戰斗機制、強力的飾品,以及額外的城鎮區域”。飾品系統一直是初代《暗黑地牢》里一個容易被忽略但實際影響很深的部分,尤其是高難度下,配裝思路直接決定你辛辛苦苦養出來的英雄能不能活著走出地牢。新機制和新區域的加入,意味著即使在游戲發售這么久之后,Red Hook還是愿意動底層玩法,不是單純塞幾個角色進去完事。
有一個背景數據值得說一下。雖然二代質量不差,但Steam上初代《暗黑地牢》的玩家粘性一直更高。原文直接點出了這點:粉絲們還是更喜歡待在初代。二代改成了公路旅行式的Roguelite結構,馬車行駛和路線選擇替代了原先的城鎮經營與地牢推進節奏,評價確實沒有初代那么統一。這種情況下,Red Hook回頭給初代做內容其實也沒那么意外——玩家已經用時長投票了,有時候你沒辦法,只能把好東西端到他們面前。
時間上,《The Fire's Edge》定在8月18日發售,現在Steam上可以加愿望單。咱作為當年被豬人王子一棒子敲死過三個英雄的老韭菜,只能說這次準備再進一趟莊園了。希望新飾品能讓我面對爬爬的時候稍微體面一點,而不是像以前那樣滅團之后只能對著屏幕發呆。
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