在微軟Xbox Showcase 2026發布會上,出現了像《戰爭機器:事變日》與《發條革命》這兩款第一方Xbox獨占游戲。這似乎印證著微軟對于Xbox第一方游戲重回獨占的決定。對此,微軟表示這兩款游戲只是微軟Xbox新的獨占計劃開場。今后,微軟Xbox第一方游戲將會“逐個敲定”獨占策略。
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新的微軟首席戰略官馬修·鮑爾(Matthew Ball)表示Xbox內部已經有一個框架和策略來決定微軟Xbox第一方游戲的平臺獨占策略。《戰爭機器:事變日》與《發條革命》,前者是今年的游戲,后者則是2027年的游戲。他們同時宣布這兩款游戲將成為Xbox主機獨占,就是為了向玩家們表態,微軟對于獨占游戲的策略不是一時興起,而是一個長期計劃。同時新的獨占游戲也將為Xbox玩家帶來回饋,致敬他們對于Xbox平臺的熱愛,讓他們作為Xbox玩家繼續前行。游戲行業的每個人都明白,獨占游戲對于平臺增長以及品牌建設非常重要。
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相比過去幾年,微軟過于激進的Xbox品牌開放政策,如今他們終于將重心重新放回Xbox平臺之上。馬修·鮑爾稱阿莎·夏爾馬曾經告訴他,目前Xbox的業務并不健康,她明確表示他們將繼續扭轉業務。
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相比馬修·鮑爾對于獨占框架的模糊說法,Xbox首席內容官馬特·布迪(Matt Booty)則表示今后Xbox第一方游戲將針對游戲本身“逐個敲定”是否獨占。至于評判策略,馬特·布迪稱大型多人在線游戲與長期服務型游戲都將保持跨平臺發行策略。馬特·布迪的說法似乎與索尼目前的跨平臺發行策略相似,都將保留重單人體驗的獨占游戲吸引核心玩家,而對基于玩家規模的多人游戲保持跨平臺發行。
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