到底有沒有招?
文/嚴錦彥
01
“再不管管,三角洲就要涼了。”
前陣子, 《三角洲行動》出了一個外掛相關的節奏,玩家社區一片怨聲載道。不了解的人可能會疑惑,FPS游戲外掛橫行也不是一天兩天了,這次咋鬧得這么兇?
但如果我說,這次是借由OBS包裝換皮的AI外掛呢?
OBS是主播用來錄屏、推流的直播軟件,本身極其常見。而這個AI外掛的刁鉆之處在于,它能通過OBS捕捉畫面中的角色輪廓,從而控制準星往角色頭部吸附。
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一夜之間,不少主播的天都塌了。“你說這些主播平時那么厲害,是不是都是因為用了OBS?”于是,主播被迫開始了經典的自證環節。
最難受的還是玩家。由于OBS的獲取門檻低,那些“外掛教程”又聲稱AI外掛沒有篡改游戲數據,可以繞過安全檢測,一時間,OBS吸附在社區中瘋狂蔓延,玩家人人自危。
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這還不是最離譜的。OBS吸附出現沒幾天后,QQ音樂、網易云音樂也開始淪陷。傳言稱,音樂軟件的屏幕歌詞功能,同樣可以搭載AI外掛。甚至有人說,就連電腦管家、騰訊ACE反作弊系統也能拿來開掛,簡直倒反天罡……
為了對付這類AI外掛,綠玩和紅玩(社區通常以綠色玩家和紅色玩家指代用戶是否開掛)展開了一輪又一輪的智斗。
游戲內,綠玩紛紛裝上了昂貴的“少爺閃”(可以照得更亮更遠的戰術手電筒),頭頂大燈泡亮瞎AI,讓AI識別不出角色輪廓。
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高玩破不了的大燈泡,AI也打不贏
游戲外,大家也發現這群作弊用戶似乎不太聰明。一位天才網友表示,他有一招可以繞開外掛檢測,“只要在進入游戲的瞬間拔掉顯卡供電,隨后再插上,這樣就能隔斷ACE掃描。”此話一出,還真的吸引到了一些笨蛋紅玩嘗試,最后他們的顯卡都因為熱插拔而統統報廢。
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其實,在OBS吸附出現后,三角洲官方的反應并不慢。根據專項打擊公告,5月15日AI外掛火起來后,他們在一周內封禁了5萬余個賬號,到了5月31日,官方已經累計封禁了16萬個AI吸附作弊賬號,并針對各種傳言一一辟謠。
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但這并不能完全消除玩家的不滿。一方面,FPS玩家一直對外掛深惡痛絕,這次AI外掛更像是導火索,點燃了玩家們長久積攢的情緒;另一方面,從玩家體感上來看,游戲里的外掛似乎并沒有減少,甚至我還能看到很多紅玩直播開掛,囂張至極。
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科技尋寶鼠直播
難道這些作弊玩家真是法外狂徒,官方拿他們沒有辦法?三角洲到底能不能防住這些外掛?他們不知道之前有多少FPS游戲因為外掛盛極而衰嗎?
上周,我本來憋了一肚子的困惑,甚至可以說是怨恨,想要去找琳瑯天上要個說法。可聽他們講完這兩年與外掛纏斗的歷程后,我才發現游戲行業的黑產,比我想的要夸張得多。這是我第一次覺得,即便是騰訊游戲的大手,也有感到棘手的時候。
02
來到琳瑯天上,我開門見山說出了最大的疑惑:AI吸附是否真的如傳言那般厲害?它是不是沒完沒了,打擊不動?
結果安全團隊的回答,和網上的傳聞不太一樣。
第一,AI吸附沒有那么神乎其技。
騰訊游戲安全自研線FPS業務安全負責人龍sir和我說,新一輪AI外掛結合OBS出現后,團隊第一時間進行了檢測和處罰覆蓋。從作弊效果上看,它并不算厲害。比起直接修改游戲內存數據的傳統暴力外掛,AI視覺外掛的自瞄準度、速度可能還是小學雞水平。
而在開掛的成本和門檻方面,我之前也有點高估AI外掛了。安全團隊說,很多玩家都以為直接打開OBS就能開掛,但其實OBS本身并沒有相應的功能,作弊用戶依然需要額外配置外掛軟件,它并不是人人都能開箱即用的作弊工具。
至于那些QQ音樂、網易云音樂的有關傳聞,也是純靠獵奇噱頭出圈的無稽之談。
龍sir告訴我,AI外掛軟件,本質上是通過AI模型識別畫面并控制鼠標,而音樂軟件的歌詞窗口沒有截圖功能,所以AI壓根獲取不到屏幕信息,更別說成為外掛器靈了。之所以會有這種傳聞,只是有人將AI外掛偽裝成了音樂軟件的子目錄模塊,相當于給AI外掛套了一層殼。
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第二,AI視覺吸附外掛并非無法檢測。
正相反,安全團隊早就有了應對之法。針對過去常見的內存掛和DMA外掛,安全團隊已經形成了三層完善的檢測打擊邏輯。
首先,在客戶端環境對抗中,團隊會安排大量人力,結合AI技術,針對外掛的可疑樣本做采測,并通過分析外掛的實現原理,做大面積檢測和打擊。
不過,樣本采測天然存在覆蓋不足的情況,畢竟有些外掛僅在私域傳播或小范圍使用。這種時候,安全團隊還會基于大量歷史樣本,分析外掛的通用特征。
比如雖然不同內存掛讀取內存的路徑不同,但它在PC上可能都需要獲取一些函數權限,移動端則需要root環境。對于游戲運行時的非必要特征,安全團隊都做了專門的環境檢測。
此外,他們過去在對付內存掛時,還針對游戲的關鍵模塊、函數做了千人千面的動態加密。簡單來說,傳統的加密破解是一把鑰匙開所有的鎖,但三角洲給每個玩家都動態生成了一套獨立的加密算法,外掛作者想要破解一千名玩家的加密,就得破一千把鎖,成本和難度都急劇上升。而且破解加密的過程,也會觸發環境檢測。
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到這一步還沒完。黑產會絞盡腦汁繞過樣本采測和環境檢測,因此安全團隊這兩年重點做了replay對局回放系統,這是獨立于客戶端之外的行為檢測。
這就更好理解了。無論玩家作弊的形式怎么變化,最終它無外乎透視、自瞄,又或者是獲取相關收益,而replay系統會建立一套玩家行為模型,并檢測具體玩家的行為有無異常。
過去,我們經常看到一些讓人釋懷的開掛場面,比如掛哥還沒見著我,準星已經鎖我頭上了,甚至他射了一梭子后才發現,“怎么這里有堵墻啊。”這種明顯的透視、自瞄,自然都能被replay系統檢測到。
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那是不是不擊殺、不沾因果,就不會被發現、不被檢測到了呢?這也是玩家常常質疑的一點。
但安全團隊告訴我,不管是那些“心中有紅”,能透到物資的科技尋寶鼠,還是自殺后給隊友報點的人形雷達,一定會留下可疑的行為痕跡,不僅他們會被檢測,隊友也會被列入檢測名單。
在層層防御之下,AI視覺外掛其實早已無所遁形。龍sir說,AI外掛不是新鮮事物,去年它就被狠狠打擊過,甚至騰訊還聯合警方做過線下抓捕。而這次AI外掛重新火起來后,安全團隊在前兩天里確實查封了一批AI外掛的作弊賬號,但在他們更新檢測和打擊方案之后,數量已經驟減,“現在使用AI外掛的用戶,比大家想象的要少很多。”
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聽到這里,我還是將信將疑:“你說AI外掛沒那么多,但玩家明明還是看到了外掛橫行,甚至有的掛哥還出來跳臉,在社區里發OBS吸附的操作集錦,官方這是在粉飾太平嗎?”
面對我的質疑,安全運營團隊的小伙伴也非常無奈:“一切都是流量惹的禍。”
一方面,他們分享了一個我之前很難想到的場景:不少主播、博主為了獲取更高的流量,會故意將手打視頻,偽裝成使用了AI外掛的樣子,并直接帶上了AI外掛的tag。對于前段時間集中出現的AI外掛視頻,安全團隊幾乎一一做了查證,后來發現大部分都是偽造的,“可我們總不能忙著去每條視頻底下打假吧,這看起來官方也挺小丑的。”
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前職業選手為了流量裝成吸附外掛
另一方面,在這波OBS吸附出現前的4、5月份,三角洲正處于有史以來最綠色的階段,安全團隊表示,無論是外掛的檢測處罰量,還是玩家舉報量都在低點。“之前的傳統外掛被壓制得比較慘,而這次OBS吸附出來后,剛好踩中AI風口,同時OBS又足夠有反差,于是就有大批不法分子反彈,借著AI外掛來營銷引流。實際上,他們展示的和賣的,還是傳統暴力外掛。”
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不過,這是不是也說明了,目前有些外掛就是防不住,或者不能及時打擊的?
沒辦法,這是射擊游戲生來要面對的難題。為了追求極致的響應速度和射擊反饋,射擊游戲的大量數據計算必須放在本地客戶端完成,這天然會給外掛鉆空子。而對抗外掛的過程,肯定是道高一尺魔高一丈的攻防戰。
安全團隊表示,在前兩年的努力下,騰訊ACE反作弊系統已經取得了不錯的成效,外掛封禁處罰量在接連下降。但隨著《三角洲行動》的極速發育和DAU攀升,難免會有更多作弊用戶和外掛作者涌入,此消彼長之下,外掛依然是最頭疼的問題之一。
而且,《三角洲行動》的搜打撤玩法本身還強調經濟系統,這更是讓黑產有利可圖,不少高精尖的外掛作者都盯上了這塊肥肉。為了對付他們,官方必須拿出更大范圍更大力度的打擊措施。
03
很多人沒注意到,現在游戲行業的外掛黑產已經從單純地提供工具,變成了一條擁有完整服務的產業鏈。
光是外掛售賣就覆蓋了多種途徑:最常見的是潛伏在電商平臺的黑灰產店鋪;在許多擊殺集錦的視頻底下,不法分子也會暗示有掛出售,像極了當年在街頭賣片的小販;甚至有人頂著公益或科普的名頭賣掛,哄騙缺乏法律知識和辨識度的玩家,這簡直是把過去的保健品騙局又重新上演了一次;而最讓人咬牙切齒的,是許多紅玩會與時俱進地直播開掛,活脫脫一個外掛帶貨主播。
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我一開始看到這些亂象時非常不解。游戲廠商就一點辦法沒有嗎?甚至時間久了,玩家社區也會出現陰謀論,懷疑官方在刻意包庇這群黑產,內外勾連、貪污腐敗。
聊到這個話題,安全團隊告訴我,他們其實每天都安排專人盯著各個渠道的外掛販子,但只有他們還不夠,這需要大量外部平臺配合處理,然而無奈騰訊的手還是沒法伸到那么長。
團隊每次和電商平臺溝通協商,封禁外掛商鋪時,處理流程至少需要三五天。即使好不容易下掉了幾個外掛商品,設置了平臺搜索的屏蔽詞,但很快黑產又會換一批關鍵詞卷土重來。
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三角洲科技搜不出來,換成科技就能找到
同理,直播平臺也很少能直接封掉紅玩的直播間,更不用說紅玩會在夜深人靜時開播。安全運營負責人卡斯說,有次他們一天內封了某個紅玩主播9個賬號,但由于主播給賬號打了碼,且直播間還在照常運轉,這就導致在觀眾視角里,主播像是開了一天掛都沒有受到懲罰,這很容易讓人誤會官方拿掛沒辦法,又或者說官方在縱容外掛。
團隊不得不提起法律訴訟的手段進行維權,但這又是一個極其漫長的過程。
在安全團隊同學的介紹下,我逐漸意識到如今黑產的成熟度遠超想象。
現在外掛團伙也講究品牌效應,他們會打造官網,偽造用戶滿意度和使用評價,并善于用短視頻營銷引流。我在搜索外掛資料時,隨手就翻到了一個“外掛攻略網站”,表面上它是在科普外掛種類,實則是在向你推銷。而由于這些獨立網站通常位于海外,因此官方很難有效打擊。
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黑產制作的營銷網站
安全團隊告訴我,現在不少黑產團伙都具備一定的法律和反偵察意識,為了躲避追捕,他們會跑到海外制作外掛,并在國內建立分層代理的分銷機制。
這些代理商經營著自己的私域社群,有的還設計了會員制的饑餓營銷策略,只有充值最多的VIP用戶才能享受“功能最頂級”“安全系數最高”的外掛。
他們的反偵察意識有多強呢?如果是玩家買掛,需要提供一系列個人證明,如果是購買高級掛,還要手持身份證拍照;如果是紅玩工作室買掛,則要出具工作室環境照片,以及近期的用戶訂單。越接近外掛制作、銷售的源頭,他們就越謹慎,交易資金用的也是USDT等加密貨幣。
最后,這些外掛黑產還十分“貼心”地提供了售后服務。在官方反饋渠道下,經常有被封禁玩家用幾套相似的話術賣慘,又或者用看似有理有據的表述求官方解封。實際上,這些都是黑產團隊的手筆,他們利用開掛用戶的僥幸心理,想要再收割一輪韭菜,但其實只要賬號因開掛被封禁,是不可能得到解封的。
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黑產經常會發布詐騙引流信息
過去兩年,針對這整套黑產體系,三角洲安全團隊協助警方開展了好幾場線下抓捕,其精彩程度猶如諜戰片。
最具代表性的案例是去年的FO外掛打擊案,整場行動算上部署時間,接近一年。
FO在2024年12月出現后,很快就成了較為頭部的外掛團伙。安全團隊發現后,立馬開始了調查,期間除了通過AI、游戲數據搜集線索情報。
很快,2025年3月,安全團隊把證據提交給了警方,并配合開展了第一輪打擊。不過,當時他們并沒能打擊到核心外掛團隊,只是抓到了銷售鏈條中的其中一個代理商。“外掛團伙會使用境外的通聯工具和虛擬資金,追蹤起來遇到了不少阻礙。”
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盡管還沒抓到核心成員,但ACE還是有效打擊了FO
直到10月份,案件出現了突破進展,通過逆向追蹤,團隊成功配合警方終于抓捕到了FO團隊的國內總代理。其同伙馬上就聯系了外掛核心團隊,并在幾萬人的電報群里發公告稱不干了,要轉給其他人來接手。
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后來網上有截圖傳出,新團伙OpenCore其實還是原來的FO,團隊成員并沒有變,他們只是想來一招金蟬脫殼。不過,在警方的追捕下,他們很快也意識到無論怎樣都很難繼續運營下去,還是決定跑路。
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黑產團伙壓力巨大
黑產團伙的自亂陣腳,顯然給到了安全團隊和警方更大的機會。12月份,警方鎖定了多名FO核心開發成員,并實行了統一抓捕。FO團隊正式徹底覆滅。
不過,即使三角洲團隊協助警方展開了數次行動,也依然很難杜絕黑產團伙在暗處滋生,這注定是一項長期工作。根據《2025游戲安全白皮書》,現在國內游戲黑產市場規模已經超過了百億元。安全團隊表示,未來對于境外的一些頭部外掛團伙,他們也不會放棄,配合相關執法部門打擊。
04
聽完這些后,我開始理解《三角洲行動》的安全環境到底面臨著怎樣的挑戰。當一款游戲爆火后,它的市場體量自然會吸引一部分人鋌而走險,違法亂紀。任何一款現象級射擊游戲都避免不了,比如以前的《戰地1》《PUBG》《APEX英雄》……
過去,我們見過太多射擊游戲因為外掛而江河日下,從這個角度來看,我并不懷疑三角洲打擊外掛的決心。而從技術角度看,我也不擔心騰訊的反作弊技術,就像很多玩家說的那樣,如果騰訊都搞不定,那國內可能沒別家能搞定了,更別說國外那些躺平的廠商。
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最后,我想額外討論的一點是,在這個貓鼠游戲中,攻防雙方不止是黑產和廠商,這里面還有玩家。玩家和廠商的利益從來就是一損俱損一榮俱榮,二者應該保持在統一戰線。
三角洲的客服團隊和我說,他們每天除了接到大量玩家的求助,還會收到不少玩家提供的舉報線索。比如,去年浙江溫州蒼南縣的一次警方聯合抓捕行動,最早就是通過當地群眾的檢舉,順藤摸瓜地找到了紅玩工作室的據點。
現在官方也在歡迎更多玩家參與進來。比如項目組正在籌備玩家巡查團,定期讓玩家查看異常交戰錄像,通過標注游戲違規行為,為官方處理提供關鍵證據。
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在我看來,玩家巡查團不僅僅是常規意義上的玩家外團,它除了能幫助官方揪出外掛,更重要的是能借此機會,建立一條消除誤會的橋梁。
這個誤會是什么?我舉一個親身感受。此前,我在看三角洲的淘汰回放時,經常覺得對方一眼掛哥,可奈何我舉報了十幾個作弊嫌疑者,最終反饋回來的封禁用戶卻只有寥寥幾個,我自然是生氣,質疑,再質疑。
安全團隊解釋說,造成這種情況的原因可能有很多。比如,三角洲本身是短TTK游戲,而經濟系統帶來的數值差異又進一步縮短了TTK,再加上它沒有段位匹配機制,所以你確實可能會被高手或者運氣好的對手瞬秒。某種程度上,這有點像社區里經常會有的主播與受害者視角對比,從后者視角看,如果不知道對方是主播,那可太像掛了。
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從這個角度看,未來玩家巡查團的設立,應該能進一步增加透明度。
此外,過去玩家被外掛淘汰后,補償郵件只會返還裝備,價值不菲的子彈卻無法返還。對此,團隊說他們一直知道玩家的吐槽,但如果能補償子彈,或許會反過來被黑產團伙鉆空子,用來惡性交易。如今在研究了一段時間后,他們已經有了相對完善的方案,未來會完善補償機制。
客服同學告訴我,在日常工作中,他們也會收到一些無法認為自己被誤封的玩家怒氣沖沖的反饋。
“我們有些玩家真的很單純,他們安全意識非常薄弱,可能遭人哄騙,或者借號給朋友,結果賬號就因為開掛而受到封禁,但沒辦法,封號是基于賬號行為進行的。 他們查到賬號情況,事后反應過來,其實是很后悔的。”于理,客服沒法直接幫玩家解封,但于情,他們還是會盡可能地聽玩家宣泄情緒,盡可能安撫玩家。
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玩家冷靜下來后,會給客服發來表揚信和錦旗
看完這些表揚信、錦旗,以及玩家對ACE的肯定,我想這才是對抗黑產最理想的狀態。在這場注定漫長的攻防中,廠商要守護的,本質還是玩家的利益。只要廠商能堅守住這點,與玩家同氣連枝,哪怕道高一尺魔高一丈,外掛黑產也不會那么容易毀掉一款游戲。
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游戲葡萄招聘內容編輯,
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