隨著微軟Xbox新老大阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)走馬上任近三個(gè)多月,她與Xbox執(zhí)行副總裁兼首席內(nèi)容官馬特·布迪(Matt Booty)一起發(fā)布了一份Xbox內(nèi)部備忘錄,其中坦言微軟Xbox今年的利潤率僅3%左右,內(nèi)存漲價(jià)導(dǎo)致Xbox主機(jī)產(chǎn)能不足。
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在備忘錄中,阿莎·夏爾馬稱截至2026年6月末,Xbox的利潤率約為3%左右,同比有所下降。剔除動(dòng)視暴雪收購的因素,在過去五年,微軟在Xbox平臺(tái)和硬件的投入上已經(jīng)超過200億美元,但是同期的年收益卻下降了5億美元。這種情況不能再繼續(xù)下去了。
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同時(shí)對(duì)于內(nèi)存價(jià)格暴漲,阿莎·夏爾馬也表示目前Xbox正面臨硬件成本危機(jī)挑戰(zhàn)。現(xiàn)在微軟采購Xbox所需的內(nèi)存硬件的價(jià)格已經(jīng)比去年秋天高出兩倍多。在制定2027年圣誕假期期間硬件發(fā)售計(jì)劃時(shí),他們預(yù)計(jì)內(nèi)存成本將會(huì)再次大幅上漲。目前微軟無法生產(chǎn)出足夠滿足玩家的Xbox主機(jī)。在面臨內(nèi)存成本壓力的同時(shí),他們還需要繼續(xù)為硬件建立新的商業(yè)模式與伙伴關(guān)系,為“Project Helix”項(xiàng)目鋪路。
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