12.1版本中,暴雪將為信號系統加入新功能。這些改動旨在提升隊伍通過信號進行協作的能力,尤其適合不開語音的隊伍。
已公布改動
在12.1 WoWCast中,暴雪已經公布了一部分改進內容。
信號系統更新
為了幫助玩家管理其他資源,我們會繼續更新信號系統。玩家將能夠對自己的動作條,或冷卻管理器本身發送信號,從而向團隊提供自己法術的狀態。
你也可以對自己的單位框架發送信號,向隊伍傳達當前生命值等信息。
不過,PTR中還有更多額外改動,下面逐項來看。
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對資源條發送信號
首先是已經公布過的改動:現在你可以對資源條發送信號,包括生命值、法力值、能量等。這樣會把對應狀態發送到聊天框中,并為隊伍播放提示音。甚至在你死亡時,也可以對自己的生命值發送信號。
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比如可以用來表達“我需要治療”。
對法術發送信號
第二個改動是可以對法術發送信號。你可以從冷卻管理器或者動作條中進行操作。
不過目前仍有一些限制。
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根據PTR測試,插件動作條里的法術暫時無法發送信號,比如Bartender、ElvUI等插件動作條。不過這可能只是插件作者后續可以修復的兼容問題。你也不能對宏里的法術發送信號。比如你有一個打斷宏,會優先打斷焦點目標,沒有焦點時打斷當前目標,那么對這個宏發送信號,并不會顯示你的打斷技能是否可用。
當你對某個法術發送信號時,如果該法術因為沉默、繳械或其他效果而無法使用,系統也會顯示出來。
新增信號宏:/pingspell 和 /pingitem
隨著這些改動,玩家也可以在宏中加入信號命令,包括:
/pingspell
/pingitem
它們分別會像你直接對法術或物品發送信號一樣,向隊伍廣播對應信息。
例如這個宏:
/pingspell Silence
/pingspell Power Infusion
/pingitem Vaelgor's Final Stare
會在聊天中生成對應的技能和物品狀態提示。
這個功能對集合石隊伍或不開語音的隊伍非常實用。治療可以做一個宏,用來提示自己的外部減傷是否可用;DPS也可以提示自己的大爆發冷卻,讓坦克知道下一波是否可以大拉。
信號目標設置
你是不是也遇到過這種情況:本來想標記地面,結果信號打到了Boss身上?
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暴雪也知道這個問題。12.1版本會加入新的信號目標設置,讓玩家控制信號到底能命中什么目標。共有三種模式:
顯示全部
可以對鼠標指向的任何目標發送信號。
這是當前12.0.7的默認模式,沒有變化。
單位
信號只會命中世界中的單位,忽略所有環境物體或地點。
適合用于標記地形后方的姓名板等目標。
環境
信號只會命中世界中的環境物體或地點,忽略所有單位。
對近戰和坦克很有用,避免本來想點地面,結果總是點到Boss翅膀或巨大模型。
此外,還會新增一個快捷鍵:切換信號目標。玩家可以通過按鍵在這三種模式之間輪換。
團隊框架顯示信號
最后一個設置是:在團隊框架中顯示信號。
開啟后,玩家可以在團隊框架上看到隊友身上的信號。這個功能很適合臨時協調,比如“驅散我”“大傷害要來了”等信息,不開語音也能更快傳達給隊友。
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