![]()
感覺好久沒寫《三國志英杰傳》的文章了,并不是我找不到話題,而是現(xiàn)在玩老游戲的人越來越少了,平臺給的流量也越來越差,所以最近我總是很糾結(jié),到底還要不要寫這種老掉牙的游戲,不過作為我最喜歡的戰(zhàn)棋游戲,隔段時間不寫,心里總是癢癢的,所以不管大家愛不愛看,今天我還是要來一篇的。
![]()
今天想和大家聊的是游戲前期收降的兩個賊兵:趙何和董梁,到底該重點練哪一個?
其實這個問題早年就有過討論,有人說趙何練級神速必練,有人覺得董梁輸出更扎實好用。對我而言,這兩人沒有絕對的強弱,只是適配的玩法和游戲階段完全不同而已。
![]()
先給大家擺上他倆的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)吧,董梁,夏丘之戰(zhàn)可收服,入隊固定12級,武力69、智力32、統(tǒng)御60,典型的蠻力型賊兵,物理底子很不錯。
![]()
趙何,彭城之戰(zhàn)可收服,入隊也是12級,武力55、智力47、統(tǒng)御41,武力平平,但智力在前期可收服的賊兵里屬于第一梯隊了(郭適一般玩家不會收的)。
![]()
根據(jù)英杰傳PC版的機制,賊兵反擊概率公式為武力÷150,也就是說武力值越高,反擊的概率就越高。
按照公式計算,董梁反擊概率高達46%,趙何僅有36.7%。單論普攻傷害、挨打反擊頻次,董梁是穩(wěn)穩(wěn)碾壓的。
![]()
但這并不妨礙骨灰級練級黨更偏愛趙何一些,主要是他倆因為智力的差距導致策略值相差太多了。對于賊兵來說,想讓他們快速升級,反擊只是其中的一種手段,盡可能的多使用策略才是快速升級的王道。
![]()
尤其是游戲前期是全隊最難熬的發(fā)育期,此時軍樂隊等級極低,每回合恢復的策略值少得可憐,根本經(jīng)不起揮霍,全隊中高武低智的武將練級全靠計策蹭經(jīng)驗,所以留給董梁的位置就比較少了。
![]()
趙何本身自帶牽制、假情報兩個實用計策,既能控場干擾敵軍走位和輸出,又能穩(wěn)定消耗策略值刷經(jīng)驗。
反觀董梁,32點智力導致策略值少的可憐,用不了幾回合策略值就空了,前期其他武將也需要依靠軍樂隊恢復策略值,根本沒有空間給他使用,所以在極限練級的玩家眼中,他的升級效率遠不如趙何。
![]()
不過兩人的強弱局勢,會隨著游戲進程徹底反轉(zhuǎn)。到了游戲中后期,軍樂隊等級成型,每回合策略值完全溢出,再也不用摳摳搜搜省技能。這個時候,趙何賴以生存的計策優(yōu)勢就喪失了。
![]()
而董梁的高武力、高反擊率開始迎來高光時刻。中后期關(guān)卡敵軍數(shù)量密集,經(jīng)常出現(xiàn)多單位圍毆的場面,46%的反擊概率能讓董梁一回合多次反打,蹭經(jīng)驗的效率反而超過趙何。
![]()
所以如果是休閑通關(guān),不刻意刷級的話,首選董梁是沒毛病的。用他也不用頻繁放計策,只靠反擊就能安穩(wěn)度過徐州、長坂坡等高難度關(guān)卡,等打完長坂坡直接丟替補就行。
![]()
如果是極限練級玩法,我個人覺得兩個賊兵都值得練。前期主打趙何,利用計策優(yōu)勢快速抬高自身等級;等到中期關(guān)卡,可以利用敵軍數(shù)量多、地形適配賊兵的優(yōu)勢,補練董梁,抹平等級差距。
![]()
不過說句實在話,如果只是自己休閑玩的話,趙何和董梁他倆都是前期過渡的工具人。等到后續(xù)收服劉辟、周倉這兩位強力賊兵后,他倆就可以直接下崗了,畢竟就算把他倆練到99級,由于基礎(chǔ)屬性太差,他倆在戰(zhàn)場上的作用也比不上劉辟和周倉這倆人。
![]()
大家以前玩《三國志英杰傳》的時候,更喜歡練他倆中的誰呢?歡迎在評論區(qū)一起聊聊吧!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.