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扁鵲在新賽季改版重做后,從數據來看表現確實還可以,全分段的排位賽勝率來到了51.66%,登場率也有12.20%,熱度排到了T2,整體感覺應該算是重做成功了。其實,在改版之前就有玩家開發出扁鵲走發育路的打法,現在重做之后這套打法還能不能玩?相信這是很多小伙伴關心的問題,這期咱們就來聊聊。
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扁鵲走發育路的優勢
實測下來的感受是,扁鵲走發育路依舊可行。第一個優勢是清線很快,扁鵲的技能都是范圍性效果,可以快速清掉所有兵線,速度應該比大部分射手都快,前期清完線可以更快支援中路或者騷擾野區,節奏上對比其他射手更主動,這種主動權是其他射手給不了的,這也是扁鵲走發育路最核心的優勢之一。
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第二個優勢是發力期不像射手那么后期,絕大多數射手都至少需要等三件套成型才有戰斗力,但扁鵲的發力期來的更快,目前基本上感覺只需要兩件裝備就差不多了,一般是無相神器+夢魘之牙,所以中期小規模團戰的作用比射手大很多,經常能在對面射手還在發育的時候就可以把節奏帶起來。
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第三個優勢是生存力更強,扁鵲有著很強的回復能力,對比射手來說,生存能力顯然就會變得更強,所以對線換血不容易吃虧,如何適配配合張飛、牛魔這類保護型輔助,可以讓扁鵲在線上的壓制力變得極強,更容易取得優勢。
需要注意的幾點
扁鵲走發育路當然也有弊端,需要注意:首先是陣容適配問題,全隊法系傷害不能太多,如果打野和對抗路已經是露娜、羋月、司馬懿這種法系英雄,中路自然是法術英雄,要是發育路再拿扁鵲,對面人手一個魔女斗篷那就全員難受了。建議最好是在四五樓,一般打野或者對抗路有一個物理輸出的情況下再拿,形成混傷陣容才合理,讓對面至少在裝備上不好針對。
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其次是要有意識的多參團。射手大多數都是前期發育,中期發育,后期才開始參與團戰,但是扁鵲的優勢在團戰中的持續傷害和群體回血,假如一直單機發育就發揮不出價值了,中期就可以盡量跟著隊友抱團打推進,讓扁鵲在團戰里疊毒回血,這才是這個英雄的正確打開方式,像是中路河道的小規模團戰、龍坑附近的遭遇戰,都是扁鵲最舒服的戰場,毒疊滿了大招一斬,效果可以說非常好。
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最后是大招和復活都不要省。扁鵲大招的冷卻時間很短,配合無相神器就更短了,因此不管是打傷害還是壓血線,該放就放,不用刻意等五層毒再炸,有時候可能三層毒配合隊友的傷害也夠了;另外就是,被動的復活機會也是一樣,雖然一共只有三次機會,但是后期團戰瞬息萬變,有可能團戰輸了就被壓縮到塔下,沒時間也沒機會去復活隊友,所以有合適的機會復活隊友就可以果斷的用掉,不要總想著留到最后。
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