這條消息刷到的時候,我整個人愣住了。EA親口確認,Criterion的核心團隊已經從極品飛車系列抽調,全力支援下一作戰地。而極品飛車這邊,只剩一個“核心骨架小組”在維護現有內容。
說人話就是:30多年的賽車游戲IP,現在被丟在車庫里掛點滴。
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EA的原話是,這項決定是為了讓Criterion“把全部精力投入到戰地系列”。注意這個用詞——“全部精力”。翻譯過來基本等于“極品飛車新作?現在沒空,以后再說”。目前沒有任何新作在開發中,極品飛車資產和團隊還在,但重啟節奏會很慢。
我跟你說,這個局面對老玩家來講可太熟了。一個系列一旦進入“核心骨架小組維護”狀態,下一步往往是無限期休眠。EA手里同時捏著戰地和極品飛車兩個IP,現在明顯選了前者下重注。賽車游戲這邊,可能連方向盤都沒人握了。
評論區已經有老哥在刷“NFS已死”了。說真的,看了30年漂移、氮氣加速、街頭追逐,現在告訴我主力全去打仗了,只剩幾個工程師給服務器續命,這落差誰頂得住。哪怕不是鐵桿粉,光是看著一個陪伴這么久的系列被這么擱置,也有點不是滋味。
但換個角度想,EA沒直接宣布砍項目,說明他們還沒把話說死。Criterion的底子擺在那兒,只要未來資源回流,重啟不是不可能。只不過這個“未來”是兩年還是五年,EA沒給時間表。
對于還在玩極品飛車的老哥們,現在的信號很明確:短期內別等新作了。賽車游戲的檔期,大概率要被其他廠商的競品填上。等于說,一輛跑了30年的車,現在掛空擋停在路邊,引擎沒熄火,但司機已經去開別的車了。
后續會不會有轉機,全看EA什么時候重新給Criterion松綁。但以目前戰地系列的優先級,這油門踩下去就不會輕易松。極品飛車現在就像一個被架在生命維持系統上的老伙計——車還在,手剎沒拉,可誰也不知道下一次掛擋是什么時候。
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