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大家小時候都玩過FC上的初代魂斗羅吧,是不是一提起這款游戲就會想起“上上下下左右左右BA”這個30命秘籍呢?雖然你可能覺得自己對這款游戲很熟悉,但我保證有很多兄弟和我一樣,玩了幾十年的魂斗羅,卻根本不知道游戲中的每一關BOSS居然都有專屬官方名稱。歸根到底這都是窮惹的禍啊,因為我們小時候玩的都是盜版黃卡,壓根兒沒見過正版配套的說明書,所以不知道這些官方設定也是很正常的。
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咱們小時候玩的盜版卡包裝簡陋,里面只有游戲卡帶,什么背景設定、怪物名稱一概沒有。打BOSS全靠外形隨口起名,小編老家那邊都把第一關叫炮墻、二關泡泡怪、三關石頭魔神,只知道怎么打,根本不知道科樂美當初給每個BOSS都標注了英文原名,還有配套日式漢字稱號,今天就照著正版手冊,和大家聊聊八關所有BOSS的官方名號吧。
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第一關叢林BOSS:Defense Wall,官方稱防御之墻。這是游戲里難度最低的BOSS,它只是外星基地外圍簡易防御工事,攻擊模式簡單,純粹是用來讓玩家熟悉BOSS戰節奏的,也是所有玩家最眼熟的守關單位。
當年第一次玩魂斗羅的小孩兒也能隨便過關吧,要是誰當年連這堵入門墻都打不過,估計身邊玩游戲的小伙伴就不會和你組隊了。
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第二關基地BOSS:Garmakilma,日文官方稱號獨炎眼。 當年因為技術不熟練,打這個BOSS時很讓人煩躁,源源不斷飄出的泡泡一旦撞上就直接死命,所以很長一段時間我看見這類泡泡就犯怵。
早年一直以為它只是單純的機械裝置,翻看正版設定才知道這個獨炎眼內部藏有外星生物組織,漫天泡泡其實是異形胚胎,專門攔截闖入基地的戰士。
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第三關瀑布BOSS:Gromaides,日文巖獸魔神像。矗立在瀑布高臺的巨型石像,由墜落外星生物改造而成,下半部分嵌在山體無法移動,依靠巨大手掌持續進攻。
當年闖這關最怕跳躍途中被石頭砸中,一旦失誤就得從頭再來。這也是第一個脫離純機械風格的BOSS,外星生命體特征比較明顯,和前兩關防御工事區一看就不同。
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第四關地下基地BOSS:Godomuga,日文分幻鬼。從這一關開始游戲難度直接暴漲,當年大半玩家都在這一關丟過命。其實分幻鬼和第二關的巖獸魔神像打法基本類似,只不過它可以分裂分身,發出的氣泡也更小,全屏彈幕鋪天蓋地的,沒有S散彈很難與它周旋。尤其是雙人聯機時經常兩個人輪番翻車,也算是小編童年時期和小伙伴一起闖關的陰影了。
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第五關雪地BOSS:Guldaf,日文高速反重力。全程懸浮在空中的作戰單位,沒有固定停留點位,依靠高速漂浮躲開子彈,能夠隱身,還會搭配地面小型機甲夾擊玩家。這一關既要躲避沖撞還要持續輸出,對走位和瞄準都是考驗,難度還是蠻大的。
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第六關要塞BOSS:Gordea,日文兜鬼巨神兵。體型龐大的人形機甲,全身厚重裝甲覆蓋,還會放出速度極快類似小飛碟的東西。最早玩魂斗羅打到這里時,看到這個機甲身軀寬大的機器人,感覺壓迫感還挺足的,但玩的多了后發現這關也很容易,只要跳到它身后打,不管用什么強都能輕松過關。
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第七關核心防線BOSS:Wall,直譯就是一堵墻。前面六大BOSS都能拿下,要是在這面防御墻翻車的話,估計會被小伙伴嘲笑很久吧。這關小編感覺是游戲中最簡單的一個BOSS,比第一關都容易。雖然墻體下面有兩個發射器,但它們的子彈最多打一次,玩家就能把這個BOSS消滅了,反正我是沒見過在這關丟命的。
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第八關異形巢穴最終BOSS:Gomeramos King,日文天王創魔心。這是游戲里最讓我不適的BOSS,小時候看到密集的小怪鋪滿屏幕,有點兒密集恐懼癥的我還是蠻害怕的。
作為除第一關炮墻外大家最熟悉的終極怪物,這顆跳動的異形心臟是所有異形的能量核心,不摧毀它就無法徹底結束入侵,都到這里了,啥也別說了,干他!
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大家還知道《魂斗羅》里的哪些冷知識呢?你知道“魂斗羅”這三個字是什么意思嗎?礙于篇幅所限,這里就不解釋了,等下次小編再寫《魂斗羅》的時候,再和大家分享吧!
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