全球游戲行業有個不成文的規矩:把粉絲請來做試玩,通常是件值得發新聞稿的好事。但Build A Rocket Boy在上周六的這場活動,顯然不在此列。這家工作室把一幫社區玩家從各地接到愛丁堡總部,機票酒店全包,好吃好喝伺候著測新版本。與此同時,被他們裁掉的前員工們正站在辦公樓外面舉著牌子,把這場"粉絲答謝會"變成了蘇格蘭夏日里最尷尬的游戲公司鬧劇。
事情要從今年6月說起。Build A Rocket Boy在自己的Discord頻道上宣布了一個活動:選出一些社區成員,公司承包往返蘇格蘭的機票、兩晚酒店住宿和回程交通,還能和開發團隊成員面對面聊聊。對玩家來說這當然是天上掉餡餅,但對剛剛經歷了一輪又一輪裁員的在職和離職員工來說,這餅砸得讓人心口疼。7月11日,代表部分現任和前員工的英國獨立工人聯盟組織了這場抗議,工會的措辭相當激烈——直指工作室在多次裁員后濫用資金。
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前員工Isaac Hudd在現場說了句很實在的話:這次試玩完全可以遠程搞。游戲業做線上測試早就輕車熟路了,把一群人從各地飛過來,與其說是為了收集測試數據,不如說是為了做一場秀。另一位前員工Ben Newbon說得更難聽,直接定性為"管理層的一次作秀表演"。工會的說法則更進了一步:他們指控工作室是把本該由專業人員承擔的測試工作,轉嫁給了不知情的玩家。IWGB游戲工人工會分會主席Spring McParlin-Jones把這叫做"浪費錢,還把被裁的員工的臉按在地上踩"。
整個抗議現場還有一個值得注意的畫面。如果你看過當天流出的視頻和照片,會發現人群中出現了幾張在Rockstar待過的熟面孔。英國游戲圈就這么大,愛丁堡的工作室出了事,同行們用腳投票跑來聲援。這也是繼此前某家愛丁堡工作室陷入爭議之后,又一家本地公司因為勞資問題被推上風口浪尖。
埋在這場鬧劇下面的,是MindsEye這款游戲從去年6月發售以來積壓的一連串爛賬。它的成績單非常慘:PC版Metacritic評分39,PS5版更是低到29分,直接鎖定了2025年年度最差評游戲的位置。發售不到兩周,Build A Rocket Boy就啟動了裁員程序,此后在2026年3月和5月又來了兩輪。IWGB估算的數據是,從2025年6月至今已經有250到300名員工被裁,而抗議活動中部分宣傳物料給出的數字超過了400人。
游戲失敗的時候,管理層通常有三種反應:認錯、沉默、或者甩鍋。聯合CEO Mark Gerhard選了第三種。他把問題歸咎于犯罪活動、間諜行為和商業破壞。工作室還專門出了一個名叫Blacklisted的DLC任務,聲稱要在里面展示這場"陰謀"的證據。但這個任務最終什么實錘都沒拿出來。與此同時,工會又爆出一項獨立的法律訴訟:Build A Rocket Boy涉嫌在員工電腦上安裝了Teramind監控軟件,這款程序可以在使用者完全不知情的情況下記錄按鍵、屏幕操作甚至麥克風音頻,工會認為這涉嫌違反數據保護法。
回到周六那個場景里,一邊是端著咖啡進大樓的受邀玩家,一邊是舉著標語的被裁員工和后援同行,中間隔著一扇玻璃門和一場還沒打完的勞資糾紛。工會的說法不僅是針對某一場活動的財務決策,更是在追問一個結構性的問題:一家被裁掉數百人的公司,到底憑什么在玩家體驗上大撒幣。而至于那款被寄予厚望卻慘遭差評的游戲本身,它的劇情,可能還沒有工作室現實中的糾葛來得有戲劇性。
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