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游戲股爆發。
7月15日,A股游戲板塊整體“飄紅”,巨人網絡、愷英網絡等漲停。吉比特、完美世界、世紀華通等大漲,游戲ETF華泰柏瑞、游戲ETF華夏、游戲ETF國泰等ETF均漲超5%。港股游戲板塊今日也整體走強,騰訊控股、心動公司等盤中均漲超4%。
近期,多家A股游戲公司相繼披露2026年上半年業績預告,世紀華通、巨人網絡、愷英網絡等均預計上半年凈利潤將實現明顯增長。
多家游戲企業業績預喜
7月14日晚間,世紀華通公告,預計2026年上半年合并營業收入約220億元,同比增長約28%;預計上半年歸母凈利潤43億元至47.7億元,同比大幅增長61.87%至79.57%;預計扣非凈利潤在40.8億元至45.5億元之間。
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(世紀華通2026年上半年業績預告)
世紀華通是A股市值最高的游戲公司,截至7月15日收盤,其市值約1051億元。世紀華通同時也是A股2025年營收、利潤最高的游戲公司,2025年公司實現營業收入378.98億元、歸母凈利潤56.05億元。
今年上半年,世紀華通業績繼續保持增長,公司表示,這主要得益于核心游戲業務板塊的突出表現,公司旗下相關產品的國內及海外收入均保持穩健增長。
另一游戲龍頭巨人網絡2026年上半年業績同樣亮眼。公司公告顯示,預計上半年實現歸母凈利潤20億元至22億元,同比大幅增長157.38%至183.12%;扣非凈利潤22億元至24億元,同比大幅增長172.74%至197.54%。巨人網絡的大幅增長,主要得益于公司旗下現象級手游《超自然行動組》的亮眼表現。
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(巨人網絡2026年上半年業績預告)
吉比特、愷英網絡、游族網絡等公司預計今年上半年業績也將保持增長。其中,吉比特預計歸母凈利潤同比增長57%至71%;愷英網絡預計上半年歸母凈利潤同比增長36.84%至64.20%。
亦有部分游戲公司預計上半年將出現虧損。如冰川網絡預計上半年歸母凈利潤虧損1850萬元至2600萬元,主要因相關產品開展大規模市場投放,銷售費用同比增加以及部分成熟期游戲流水同比下降影響。
行業收入保持增長
優質新品持續上線、老產品的穩健運營、版號的穩定發放,為我國游戲行業的持續發展提供了良好的保障。
伽馬數據此前發布的報告顯示,今年1—5月,中國游戲市場實際銷售收入合計約1584億元,較2025年同期的1411億元同比增長超過12%。今年前5個月,中國游戲市場單月實際銷售收入均穩定在300億元以上。
游戲企業出海方面的成績更為亮眼。2026年5月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達到20.39億美元,同比大幅增長29.27%。今年前5個月,中國自主研發游戲海外市場單月實際銷售收入均保持在20億美元以上。
從目前的情況看,行業龍頭多保持穩定的產品上線節奏,一些重點產品有望在后續階段繼續釋放增長潛力。
以世紀華通為例,游戲產業分析師張書樂在接受證券時報記者采訪時表示,公司上半年的穩步增長,得益于《Whiteout Survival》與《Kingshot》等全球現象級爆款取得的良好成績。
“這些產品不僅讓公司具備了全球影響力,這種海外發行能力和爆款培育能力,也讓世紀華通跳出了國內日益紅海化的存量競爭,進入更廣闊的全球市場,有望為公司后續的穩步增長提供保障。”張書樂說。
除了已經運營成熟的爆款游戲,一些處于上線初期的重點產品,未來也有望為游戲市場帶來增長,并推動相關游戲企業的業績改善。
如完美世界預計今年上半年歸母凈利潤虧損8000萬元至1.2億元,主要因公司旗下重點產品《異環》公測初期集中進行密集的市場推廣活動,收入與費用出現階段性錯配。完美世界表示,《異環》的業績貢獻將在今年第三季度起的后續期間逐步釋放。
名臣健康2026年上半年預計也將出現虧損。公司提到,主要因相關產品二季度市場數據比較理想,公司主動加大了市場投入力度,導致費用明顯上升。公司預計今年下半年利潤將逐步體現。
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責編:陳麗湘
校對 :劉榕枝
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