這一次,EA終于把玩家最懷念的模式撈回來了——而且不是簡單的復刻,是一次徹底的手術式改造。
《戰地6》第四賽季定檔7月21日,PC、PS5和Xbox Series X/S同步上線。賽季被拆成三個階段來推進,第一階段叫“太平洋前線”,會率先解鎖一張名為“鶴礁”的全新地圖。這不是一張普通的地圖,它是《戰地6》迄今為止面積最大的一張,同時也是系列首次將海戰系統完整嵌入其中。
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但真正讓玩家圈炸開鍋的,是那個此前被無數次猜測的聯動——《壯志凌云》。官方現在終于把細節攤開了:這次聯動絕不僅僅是換個皮膚、打個貼紙那種敷衍了事的商業噱頭。預告片里一閃而過的F-14“雄貓”戰斗機(游戲內命名為F-74A“海貓”)被正式確認實裝,同時登場的還有F/A-81F“超級幽靈”——現實原型正是大名鼎鼎的F/A-18“超級大黃蜂”。兩架戰機的出現,意味著《戰地6》成為自《戰地2》之后,整個系列里第一款重新引入雙座戰斗機的作品。那句經典的臺詞“Gutsiest move I ever saw”在這里用,倒真是一點不違和。
聯動內容被壓到了第二階段,8月18日才解禁。伴隨而來的是《戰地》系列另一張傳奇地圖——威克島的重制版本。這次重制基于《戰地5》的底子,但玩法邏輯完全不同:雙方隊伍各有一艘航空母艦作為出生點,地圖上的每一寸爭奪都圍繞這兩座海上巨獸展開。而這個階段真正的重頭戲,是《戰地4》里讓老玩家念念不忘的“航母突擊”模式,以全新名稱“航母打擊”重生。目標還是那個目標——炸沉對方的航母。但這次不再是單純的步兵對射或者艦艇互轟,而是強制性地將陸戰、空戰和海戰咬合在一起:你必須同時從三個維度撕開對手的防線,缺一不可。更值得注意的是,“航母打擊”目前被定為一個限時模式,設定在聯動宇宙里,會有來自《壯志凌云》電影的角色和配音。
同時上線的還有一個名為“戰斗機掃蕩”的任務,放在了免費玩法模塊“Redsec”的“考驗”模式里。任務純空戰,玩家既要操控那兩架新加入的雙座戰機飛行,也要操作機載武器把對手打下來。第一階段新增的裝備也不寒酸:三把新武器——Bren 3卡賓槍、EF88突擊步槍和VSSM精確射手步槍(可改裝為全自動模式),外加兩艘水面載具——RCB-90巡邏艇和RHIB輕型運輸艇。第四把武器要等到第二階段,是一把名為“沙漠科技HTI”的狙擊步槍,官方給出的定位是《戰地6》中射程最遠的狙擊槍。至于9月15日開啟的第三階段“潮汐打擊”,目前信息極少,是賽季里最神秘的一塊拼圖。
整個賽季還埋了一些提升體驗的改動,比如自定義房間功能即將實裝,門戶模式新增預大廳界面,允許在開局前就分配好隊伍和小隊位置——對有固定社區的玩家來說,這是真正實用的東西。
從一張史上最大海戰地圖,到兩架改寫系列歷史的雙座戰斗機,再到那個被無數老玩家念叨了快十年的航母突擊模式以“海陸空協同”的形態回歸,《戰地6》第四賽季很像是一次對過去輝煌的集中清算。它不是往沙盒里丟了幾個新玩具就了事,而是在試圖回答一個更根本的問題:當戰場的維度被推到極限,玩法本身能不能跟得上?
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