最近,前任天堂高管Kit Ellis和Krysta Yang在最新一期播客節目中,聊起了他們在任天堂工作期間必須死守的各種“秘密”。而在所有項目里,保密級別被拉到最滿的,就是《塞爾達傳說:王國之淚》。
你敢信嗎?這款游戲的內部安全等級,甚至超越了任天堂其他任何一款游戲。
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Kit Ellis回憶說,雖然當年他們在E3展上對外公布了這款游戲,但實際展示的內容少得可憐。而就是這樣一個看起來只是“初露真容”的項目,在任天堂內部卻被標記為最高機密。整個公司上下,只有極少數十幾個人真正掌握了完整的情報。就連他的直屬上司,都不知道這件事情的存在。
更夸張的是權限分配。按照Kit Ellis的說法,當時只有法務部門里的某一個人被授權查閱相關文件,其他人一概沒有資格接觸。在這種密不透風的保密機制下,Kit Ellis本人成了這極少數知情者中的一員,并且被告知要對此事守口如瓶。
至于為什么偏偏選中了他參與這個項目,Kit Ellis給出了背后的原因:因為他曾經擔任過《塞爾達傳說:曠野之息》的負責人。當時任天堂高層的態度非常明確,他們告訴Kit Ellis:“我們要開始開發這款新游戲了。我們也不知道最終會怎么處理。距離成品出爐可能還有好幾年,但你必須把這當成你當前工作的延伸,因為團隊信任你。”
這種嚴絲合縫的保密措施,直接導致Kit Ellis不得不對發布流程大包大攬,完全秘密地處理整個團隊的活兒。他坦言:“我當時負責的是社交媒體團隊,而且并不是所有事情都由我來做。但這一次情況完全不一樣,我必須全部自己扛,不能只是自己把所有素材整理好。”通常處理這類文件,他只需要坐陣指揮,把素材分發出去,告訴大家“開干吧,兄弟們”,但在《王國之淚》的項目里,這套常規流程徹底失效了。
他只能把做好的文件,直接私下丟給唯一指定的對接人。他描述當時的場景:“我就會把東西發給希瑟——叮,希瑟,給你。別問這是什么東西,直接發就完事了。”
值得玩味的是,這種近乎偏執的保密手段,一直延續到了游戲正式亮相前夕。在2022年《塞爾達傳說:王國之淚》正式官宣之前,盡管中間流出過一些零星的玩法片段,但整體來看,游戲的核心內容幾乎被捂得嚴嚴實實,甚至連這款游戲的最終名稱,都沒有被提前泄露過一絲風聲。
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