一如往常,博士在社群里閑逛,突然發(fā)現(xiàn)了一個特別火的貼文。一位來自日本的玩家“くろなぎ(社群ID為kuronagi2525)”表示自己的任天堂Switch主機被父母發(fā)現(xiàn)并動手砸毀,心碎的他后續(xù)只能在網(wǎng)上發(fā)文向愛機道別,原文翻譯過來就是:“Switch終于被父母發(fā)現(xiàn)了,謝謝你一直以來的陪伴,以后再也玩不到游戲了呢”。
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配圖只有一張,就是那臺被砸壞的游戲機,我們可以看到破壞的相當(dāng)嚴(yán)重和徹底,維修成本可能較高,甚至接近或超過新機價格,樓主(經(jīng)過博士的研究,他應(yīng)該是一位剛升入初三的學(xué)生)只好和愛機說掰掰。文字和圖片雖然簡單,但是卻引發(fā)了許多玩家的共鳴,一些人或多或少都有類似的經(jīng)歷,該經(jīng)歷分享的觀看次數(shù)迅速突破了2750萬,異常火爆!
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這種父母粗暴管教孩子的行為目前不只在日本社群里瘋傳,也喚起全世界玩家的某種童年陰影。該事件已經(jīng)從單純的“主機損壞”轉(zhuǎn)變?yōu)榇蟊妼λ^傳統(tǒng)“高壓”教育的批評。游戲機是孩子們在學(xué)習(xí)以外用來娛樂消遣的載體,在部分父母輩的眼中與學(xué)習(xí)是完全對立的,與其類似的載體還有小說、漫畫、影視劇、小視頻等等。
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可以說,每一代人都有自己的“游戲機”,不容于上一代。許多網(wǎng)友都認(rèn)為:遇到問題就破壞“游戲機”的行為,不但無法達(dá)到教育的目的,更是一種利用權(quán)力地位,進(jìn)行的情緒勒索和暴力展示,對于小孩的教育沒有任何的幫助。這種行為會讓親子關(guān)系產(chǎn)生永久的裂痕,“破壞了一輩子的信任”!強硬毀壞孩子的興趣和財產(chǎn)只會讓雙方之間筑起高墻、產(chǎn)生隔閡。有趣的是:長輩宣泄完之后,基本上很快就忘卻了;而這個陰影會伴隨孩子的一生。
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有些人肯定對上述說法不以為意,博士特意去留言區(qū)選擇了一些耐人尋味、細(xì)思極恐的回答放在這里。“小時候游戲機被砸爛的第一代玩家現(xiàn)在差不多也都50歲了。那些家庭的父母可能都已經(jīng)進(jìn)入需要照護(hù)的年紀(jì)。而在這個時代,因為童年時游戲機被破壞,或是遭到毆打等理由拒絕協(xié)助照護(hù)、拒絕簽署醫(yī)療同意書,甚至拒絕領(lǐng)回遺體的情況正普遍發(fā)生著。以上是來自第一線的經(jīng)驗”。
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“我認(rèn)識一個大叔,整天把兒子打游戲,就把游戲機從窗戶扔出去砸爛,兒子就乖乖認(rèn)真讀書了這種事拿來炫耀。之后兒子考上市區(qū)的大學(xué)、進(jìn)了一流企業(yè),他自然也得意洋洋地到處顯擺。后來,他兒子卻宣布放棄所有財產(chǎn)繼承權(quán),也不回老家,還入贅到人家家里,他就哭著罵兒子不孝。順帶一提,兒子是長男而且是獨子”。
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當(dāng)然,留言中也有一些不同的看法,比如:“雖然父母做法過激,但孩子是否也該反思?或許是因為沉迷游戲而影響學(xué)習(xí)了呢”?這起引發(fā)全網(wǎng)共鳴的事件從來都不只是砸壞游戲機那么簡單,它戳中的是無數(shù)玩家藏在童年里、從未被撫平的傷口。對于一位初三孩子來說,父母砸毀的其實是他在繁重的學(xué)業(yè)壓力里唯一能獲得喘息的世界,是他和朋友聯(lián)機分享的快樂,是他通關(guān)游戲時收獲的成就感,還是完完全全屬于他自己、不被打擾的精神角落。
博士認(rèn)為教育的本質(zhì)是溝通與理解,是幫孩子學(xué)會平衡娛樂與學(xué)習(xí),而不是用強權(quán)毀掉孩子的快樂。我想著重提一句,游戲從來都不是學(xué)習(xí)的對立面,就像每一代人,都有過不被上一代理解的娛樂方式。真正能讓孩子學(xué)會自律的,從來都不是暴力打壓,而是被尊重、被理解的底氣。當(dāng)然,有些沉迷游戲的孩子確實很過分,不過孩子們是如何變成這樣,父母心里沒數(shù)嗎?
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