■去年業績爆發式增長
■面臨百億商譽風險
■董事長稱估值承壓并非經營實力,而是認知偏差
作者|汪時雨
編輯|陳秋
另鏡ID:DMS-012
4月29日,世紀華通(002602.SZ)披露了2025年年度報告與2026年第一季度報告。財報顯示,2025年公司實現營收378.98億元,同比增長67.55%;歸母凈利潤56.05億元,同比增幅高達362.02%;扣非凈利潤56.38億元,同比增長243.12%,經營性現金流85.64億元,同比增長69.71%。
從財務數據的層面看,世紀華通2025年全年業績呈現出爆發式增長態勢,全年營收和利潤規模在行業內斷層領先,足足比三七互娛高出了一倍多。2026年一季度,世紀華通延續上一年的增長勢頭,單季度營收再度高達110.1億元,同比增長35.19%;歸母凈利潤20.27億元,同比增長50.18%,單季度營收首次突破110億元大關。
世紀華通本是深耕汽車零部件的傳統制造企業,早年與游戲行業毫無關聯。2014年世紀華通通過收購原盛大游戲完成跨界轉型,也順勢接手了陳天橋打造的現象級游戲IP《傳奇》。近年來,世紀華通更是依托現象級出海爆款游戲?《無盡冬日》大殺四方,實現了業績的快速躍遷。
不過,在跨界游戲行業的過程中,世紀華通高額的商譽、持續攀升的銷售費用、對單一品類及海外市場的高度依賴,均對公司的長期穩定發展構成了不小的威脅。此外,世紀華通過往因信息披露違規被處罰、商譽減值測試不合規等歷史問題,也為其當前財務數據的真實性與業績可持續性蒙上陰影。
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商譽高懸:百億減值陰影未散
世紀華通的商譽問題,始終是懸在公司頭頂的“達摩克利斯之劍”。自2014年起,世紀華通為了快速發展互聯網游戲業務,陸續收購了天游軟件、七酷網絡、點點互動、盛趣游戲(原盛大游戲)等多家公司,由此形成了巨額商譽。??截至2024年,公司商譽期末余額高達120.21億元,占當時流動資產的比例一度達到98.11%。
從歷史數據來看,2014年,世紀華通收購的天游軟件和七酷網絡合計新增商譽15.03億元,2015年底新增趣游科技并購商譽2.93億元,截至該年總商譽達到17.96億元。2016年,世紀華通再度通過七酷網絡收購了游影公司60%股權和重慶漫想族100%股權,新增商譽6639.11萬元,截至2016年底的商譽金額達到18.62億元。 2017年,世紀華通全資子公司七酷投資收購文脈互動51%股權,形成商譽1.37億,其總商譽增至20億元。
2018年,世紀華通再度收購點點開曼、點點互動、成都美繪,分別形成商譽52.04億元、391.77萬元、87.88萬元,截至2018年底,世紀華通累計商譽達到152.91億元。
2019年,世紀華通以298億元“蛇吞象”式溢價收購盛躍游戲100%股權,由于該公司擁有原盛大游戲的網絡游戲業務、主要經營性資產和核心經營團隊,世紀華通一舉拿下了《熱血傳奇》系列、《傳奇世界》系列、《龍之谷》系列、《冒險島》、《永恒之塔》等優質核心游戲產品,業務覆蓋端游、頁游、手游形成完整體系。但這場收購所帶來的并購溢價高達196億元,直接推動了其商譽規模的大幅飆漲,截至2019年底,世紀華通累計形成商譽153.2億元,并于2020年觸及峰值達到220.50億元。?
高額商譽的背后,是對被收購企業未來盈利能力的過高預期,而游戲行業產品生命周期短、競爭激烈的特性,決定了這種預期存在極大不確定性。2022年,商譽風險集中爆發,當年公司對盛趣游戲、點點互動等資產組計提商譽減值準備合計54.28億元,疊加其他資產減值,最終導致歸母凈利潤虧損67.47億元,這是公司上市以來首次年度虧損。此次減值直接吞噬了此前數年的盈利積累,也讓市場對公司并購資產的質量產生嚴重質疑。
在經歷過2022年商譽的大額減值后,雖然世紀華通的商譽規模有所回落,但仍然維持在百億以上水平。根據最新財報,截至2025年末,世紀華通的商譽仍高達119.81億元,占凈資產比例約38.4%,遠超行業平均水平。
從具體構成來看,商譽主要集中于盛趣游戲與點點互動兩大核心子公司,其中盛趣游戲作為傳統游戲廠商,旗下《傳奇》等IP雖有長青屬性,但近年面臨用戶流失、流水下滑的壓力;點點互動依賴海外SLG爆款,產品迭代與市場競爭壓力持續加大,也就是說,一旦兩家子公司業績不及預期,商譽減值風險將再次觸發。
更需要警惕的是,世紀華通還曾出現過商譽減值測試不合規的問題。根據證監會發布的行政處罰決定書(〔2024〕112號)顯示,經查明,世紀華通存在以下違法事實:2018年未按規定對七酷網絡執行商譽減值測試,少計提減值準備6236.30萬元,虛增利潤6236.30萬元,占當年利潤總額的5.94%;2019年合并盛趣游戲時,商譽原值計算錯誤,導致2019年至2022年世紀華通財務報表商譽原值高估12206.95萬元;
2019-2022年年報報告分部的披露不符合會計準則的規定,未將點點作為單獨的報告分部進行披露等。此類違規行為的披露,不僅暴露出企業在內控管理與財務核算環節存在明顯短板,同時也會讓市場對現有商譽數據的真實性產生懷疑。
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路徑依賴:銷售費用大幅攀升
在收入高增的同時,世紀華通銷售費用的大幅攀升,折射出公司增長對營銷投入的高度依賴。財報數據顯示,2025年公司期間費用合計為190.05億元,同比增長72.79%,該數值超過營收增速,其中銷售費用為145.12億元,同比增長87.44%,占期間費用比例高達76.36%。
進一步拆解銷售費用來看,2025年世紀華通的市場推廣費達到140.81億元,同比增長88.66%,占到銷售費用比重的97.03%,這意味著世紀華通的銷售費用幾乎全部用于游戲買量與市場推廣。
具體到業務,其銷售費用的激增主要是公司加大海外市場推廣力度,支撐《Whiteout Survival》《Kingshot》等SLG出海產品,同時國內新游戲上線也需大量營銷投入。
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但隨著流量獲客成本逐年攀升,這種靠買量換高收入的傳統經營模式已經走不太遠了。海外SLG賽道競爭日趨激烈,買量成本持續攀升,根據一季報顯示,世紀華通在2026年一季度的銷售費用已增至48.32億元,同比增長65%,費用增速遠超營收增速,利潤空間被持續壓縮。
收入過度依賴買量獲客的弊端就是,一旦減少營銷投入,游戲的流水可能會快速下滑,整體業績增長和穩定性都缺乏穩固支撐。
與銷售費用對比,世紀華通的研發投入增速則相對緩慢。財報顯示,2025年其研發費用為23.40億元,同比增長39.27%,并且其研發費用占比僅為6.17%,遠低于國內頭部游戲企業15%以上的研發投入水平。
從研發投入方向來看,世紀華通的研發資源過度集中于現有產品的迭代優化,尚未形成顛覆性的產品創新能力。從2025年來看,世紀華通的核心收入仍來自《Whiteout Survival》《Kingshot》兩款成熟SLG產品,新品貢獻較為有限,凸顯出了其研發創新乏力的問題。
在游戲行業快速迭代的背景下,如果長期維持低研發投入,世紀華通將很難擺脫對爆款單品的依賴,面臨被諸多競爭對手超越的風險。
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依賴爆款:新業務增長乏力
世紀華通2025年業績之所以能夠實現爆發式增長,本質上是依托于單一品類、海外市場和爆款單品的共同驅動,但這種增長模式抗風險能力較弱,一旦某一環節出現問題,業績將面臨斷崖式下滑風險。
從業務結構來看,世紀華通的游戲業務一枝獨秀,占總營收比例高達95.62%,而汽車零部件、數據中心等業務貢獻微乎其微,多元化戰略落地不及預期。具體到游戲業務,世紀華通過度依賴SLG賽道,存在品類集中度較高的風險。財報顯示,2025年公司移動游戲收入324.70億元,同比增長88.07%,占游戲業務收入的89.60%,而其中絕大部分來自拳頭產品《Whiteout Survival》和《Kingshot》兩款SLG產品。
根據世紀華通披露,《Whiteout Survival》(無盡冬日)上線三年后再創新高,在中國手游出海榜中位居第一;國服版《無盡冬日》長期穩居微信小游戲暢銷榜前列,并持續躋身iOS游戲暢銷榜TOP5。令據全球知名游戲媒體PocketGamer發布《2025年全球新手游收入TOP15》榜單,《Kingshot》憑借優異的市場表現成功登頂,同時該游戲還挺進了全球手游收入榜第14名。而上述兩款產品為世紀華通貢獻了70%以上的海外收入。
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可以看到,世紀華通存在明顯的爆款依賴,這使得其公司業績與兩款產品的生命周期深度綁定。事實上,SLG賽道本身就具有用戶獲取成本高、留存難度大的特點,隨著市場競爭加劇和用戶審美疲勞,兩款產品的流水增長已出現放緩的跡象。
根據一季報,世紀華通2026年一季度的營收增速已從2025年全年的67.55%回落至35.19%,核心原因正是兩個爆款游戲流水增速放緩所導致,而游戲新品又尚未形成有效的補充。
此外,世紀華通的非游戲業務持續疲軟。2025年,世紀華通的人工智能云數據業務收入僅為7.34億元,占總營收比例不足2%,遠低于年初設定的25-30億元目標。此外,汽車零部件業務作為公司傳統主業,轉型后逐漸邊緣化,2025年收入僅7.61億元,同比增長1.41%,增長停滯,且毛利率遠低于游戲業務,對整體業績幾乎無貢獻。
可以看出,世紀華通的三大業務板塊存在嚴重的結構性風險。而公司布局多年的數據中心業務進展緩慢,未能成為新的增長引擎,多元化戰略落空,這也使得世紀華通的發展缺乏第二增長曲線。
從市場結構來看,海外市場已成為第一大收入來源。財報顯示,2025年公司海外收入222.19億元,同比增長95.46%,占總營收比例從2024年的50.26%升至58.63%。其中,歐美市場貢獻了海外收入的80%以上,市場集中度極高。
高度集中的海外布局也給公司業績帶來了匯率損益風險,以今年一季度為例,由于人民幣升值,世紀華通的海外營收折算人民幣后直接造成1.86億元現金流損耗,若匯率持續波動,未來或將持續侵蝕利潤。
另外,全球多個國家和地區陸續出臺游戲版號、數據安全、稅收合規等監管新規,歐美地區GDPR、COPPA等數據保護條例也變得日趨嚴格,未來海外政策持續收緊將抬高運營成本,同時增加市場準入難度,這都會為其全球化布局增加不確定因素。
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5月11日,世紀華通集團董事長王佶在上海舉行專場投資者交流會上表示,當前世紀華通及國內游戲企業估值承壓的核心癥結,并非經營實力不足,而是全球市場與A股資本市場之間存在顯著的認知偏差。
此外,5月8日,世紀華通公告,股東王佶及其一致行動人上海吉運盛商務信息咨詢合伙企業(有限合伙)計劃在2026年5月30日至2026年8月29日期間,通過競價交易或大宗交易方式減持不超過2.20億股,占總股本的3%。若按照5月8日收盤價15.96元計算,王佶及其一致行動人將通過減持套現約35.16億元。
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