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以《奇異人生》系列聞名的法國游戲工作室Don't Nod,眼下正面臨著一場嚴峻的財務危機。
據Don't Nod官網上發布的審計師報告,如果無法獲得進一步投資,那么工作室預計將會在11月前耗盡全部現金流。
報告中還披露了更多細節,截至2026年4月13日,Don't Nod的賬面上擁有約880萬歐元的現金——對一家團隊人數超過200人的工作室而言,顯然是有些難以為繼。
董事會主席奧斯卡·吉爾伯特(Oskar Guilbert)在此前的幾個月里一直在努力尋找額外融資,然而截至目前還沒能尋到任何救命資金。
其中,審計師特別指出,董事會主席告知稱,Don‘t nod的主要股東騰訊“短期內不愿參與增資“,也不愿通過聯合制作協議來為正在制作中的項目提供融資,其態度成為了審計師向Don't Nod發出警告的重要因素之一。
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在4月底和5月底,董事會曾兩度提出,Don‘t nod仍有希望在從某個“主要合作伙伴”那里獲得積極回應;另一方面也表示,工作室可以通過提前項目上線時間、將資源集中向更具商業知名度的項目、甚至組建團隊承接外包工作等措施來一緩燃眉之急。
盡管如此,審計師仍認為Don‘t nod“不太可能保持持續運營”。
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Don't Nod官網發布的《法定審計師特別警示報告》片段
騰訊的態度轉變或許并非毫無緣由。據公開信息顯示,騰訊于2021年收購了Don't Nod的少數股權,在隨后的幾年里多次增持。截至去年12月,騰訊持有Don't Nod 41.9%的股份和33.5%的投票權,成為了第一大股東。
在這幾年間,Don't Nod推出的作品,從玩家口碑到商業表現卻顯得都有些平淡。
工作室先是繼續在敘事冒險領域的舒適區里,推出了《雙子幻境》等作品,但都沒能再現《奇異人生》現象級的表現。
而從2023年開始,Don't Nod將嘗試延伸到了敘事冒險以外的類型,先后推出了動作冒險游戲《退潮》和RPG《驅靈者:新伊甸的幽靈》。
兩款游戲雖然獲得了不錯的媒體評價,但在2024年上半年財報中,Don't Nod表示,它們的商業表現均未達到公司預期,是導致公司經營收入同比下降11%的重要原因之一。
到了2025年,距離《奇異人生》上線正好過去了十年,Don't Nod在年初推出了被視為其“精神續作”的《失落的記錄:綻放與狂怒》。雖然游戲媒體口碑不錯,在Steam的玩家評價也為特別好評,但商業表現仍低于公司預期。
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于是這年6月,Don't Nod做出了艱難的決定,進行了一輪裁員。據外媒報道,有相關員工稱,受影響的崗位涵蓋質量保證、美術和關卡設計等部門,規模則是在“相對較小的團隊”中“占了相當大的比例”。不過官方只確認了裁員屬實,并未公開裁員人數。
而在今年4月上線的科幻敘事游戲《遠日點》,一度被工作室視作重點項目,開發預算約850萬歐元。其實際表現卻堪稱災難,Steam總評測僅有263條、為“褒貶不一,可以說連玩家口碑都不曾達到工作室以往的平均水準。
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Don't Nod眼下的困境,多少也反映出了近段時間來,中國游戲大廠對于海外工作室的投資變得更為謹慎,乃至有些收縮。例如過去幾年間曾大舉在海外投資工作室的網易,也陸續停止了對多個團隊的資金支持,其中包括開創了《如龍》系列的名越埝洋所創辦的名越工作室。
而對于Don't Nod而言,這家曾以情感細膩的敘事打動千萬玩家的老牌工作室,歷經了數年的多線并行與研發失控,如今不得不在資金困境中說服投資人繼續相信自己的故事——這不免令人有些唏噓了。
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