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現代汽車集團旗下的機器人專業子公司波士頓動力(Boston Dynamics)的人形機器人“Atlas”在世界杯舞臺上呈現的中場表演,吸引了全球主流媒體的集中關注。
在美國新澤西州的大都會人壽體育場(MetLife Stadium)舉行的世界杯16強賽中,Atlas重現了多位足球明星的標志性進球慶祝動作,并向主裁判遞交了比賽用球。這場表演成功吸引了全世界觀眾的目光。這也是自今年1月量產版模型在CES 2026上亮相以來,Atlas首次面向大眾進行公開演示。
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美國知名經濟雜志《財富》(Fortune)將此次表演評價為“世界杯歷史上前所未有的創舉”,并指出Atlas有別于傳統的基于編程的工業機器人,是一項能夠自主學習并適應多種環境的下一代人形機器人技術。《財富》介紹稱,Atlas采用了接近大語言模型(LLM)的學習方式,以知名職業足球運動員的比賽視頻和工程師的動作捕捉數據為基礎,在模擬環境中將同一動作重復學習數百萬次。通過這種方式,Atlas僅需約24小時即可掌握運動員需要長期訓練才能習得的技能。報道還特別提到,由于比賽場地的天然草皮與實驗室或工廠地面不同,存在諸多變量,Atlas并非依靠實時計算,而是通過訓練形成了本能的反應,即所謂的“肌肉記憶(Muscle Memory)”。
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《彭博社》(Bloomberg)指出,此次營銷活動旨在證明先進的機器人技術不僅能應用于受控的實驗室環境,還能在現實生活中發揮作用。在戶外體育場進行的測試運行,被視為為未來在工廠現場部署機器人積累關鍵工程數據的重要過程。
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《路透社》(Reuters)則重點聚焦了支撐Atlas完成世界杯表演的硬核技術實力。報道特別提到,在數萬名觀眾聚集的體育場環境中,由于無法使用傳統的Wi-Fi通信,研發團隊為Atlas構建了專屬的獨立無線通信設備。《路透社》還透露,現代汽車集團正致力于量產人形機器人,以實現高危險性和高重復性工作的自動化,并計劃從2028年起逐步將其投入美國的生產工廠。
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美國知名營銷雜志《廣告周刊》(ADWEEK)強調,此次表演是Atlas在真實環境中公開演示其執行能力的首個案例,也是人形機器人首次融入世界杯足球賽事。Atlas的表演應用了多項核心技術,包括將人類動作轉化為機器人動作的“重定向技術(Retargeting)”、利用模擬進行重復學習的“強化學習(Reinforcement Learning)”,以及統籌控制機器人全身運動的“全身控制(Whole-Body Control)”技術。
另一方面,在此次世界杯中場表演之前,現代汽車集團曾于6月發布了2026年FIFA世界杯宣傳活動“足球學校(School of Football)”的視頻,當時就已引發了巨大反響。
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