兄弟,我看了下數據,有點恍惚。《刺客信條:黑旗 重制版》7月9號上線,首日直接干到200萬份銷量。Twitch當天熱度排第一,Steam同時在線峰值沖到104K——這個數字在刺客信條全系列里是最高的,之前沒有一作達到過。你說它是情懷殺也好,說是冷飯新炒也好,反正實打實的數據擺在這。
正方肯定會說:你看,玩家用錢包投了票。104K同時在線,這什么概念?英靈殿首發的Steam峰值是59K,奧德賽是62K。黑旗重制直接把這個紀錄翻了一倍不止。一款11年前的游戲重制版,能壓過系列所有新作的在線成績,說明老玩家確實憋太久了。育碧刺客品牌負責人Martin Schelling自己也說了,黑旗在社區心里一直有個特殊位置,把愛德華的冒險重新帶回來,算是兌現了對那種自由感的承諾。這話不假,黑旗當年就有大批粉絲,喜歡的就是那種開船在加勒比到處晃的感覺,不是后面幾代能給的。
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但反方也能拿把尺子量一量。重制版歸重制版,Wccftech的編輯Kai Tatsumoto在評測里打了個8.6分,同時提到了一句:這個版本有明顯的內容缺失。他沒展開說是砍了什么,但"glaring omission"這個詞用得夠重了。你不是要做"終極版海盜冒險"嗎?缺了一塊內容,這"終極"兩個字就得打個問號。另外Steam評價是多半好評,78%好評率,這個數字怎么說呢,不差,但也算不上炸裂。放在刺客信條系列的重磅作品里對比,是偏低的。PS商店4.79分、Xbox商店4.7分倒是很高,但PC端這邊的評價明顯更冷靜。
來看看媒體評分那邊的風景。Open Critic 85%,Metacritic 84%,這個分數怎么說——和2013年原版《刺客信條4:黑旗》的分數基本持平,算是原版之后評分最高的一作刺客信條了。有一說一,育碧這幾年刺客系列在評分上一直不太能打,能回到85左右的分數區間,說明重制版在畫質和體驗上確實做了有效的升級。但你要說這是"系列重回巔峰",我覺得有點硬吹。就是一次合格的、甚至算得上用心的重制,沒有翻車,也沒有驚艷到讓所有人閉嘴的程度。
還有一個點值得單拎出來說——首發日,你在慶祝銷量,育碧巴塞羅那工作室那邊,51名員工被裁了。游戲剛上線公司就動手,這個時間線放一起看,確實讓人有點說不上來的感覺。大廠的項目邏輯有時候就是這樣,產品賣得好不好跟團隊去留沒什么必然聯系,但玩家看到這種消息,心里多少會咯噔一下。
關于后續內容,原文提到刺客信條系列下一作代號叫Hexe,目前的消息是"被認為"明年發布。根據某些泄露內容——說一句,原文用的就是"certain leaks"和"may feature",這不是官方消息——新作可能會讓《刺客信條2》的主角艾吉奧以導師身份回歸。原因是Hexe的女主角Anika據傳和奧迪托雷家族血脈有關聯。這個信息你現在就當一個坊間傳聞看,別太當真,更別到處說"艾吉奧要回來了"。泄露這玩意,真真假假最后打臉的概率不低。
我是這么想的。黑旗重制首日200萬份,確實說明刺客信條這個IP的底盤還在,哪怕前幾年有些作品爭議大,核心粉絲群沒有散。但話分兩頭,一個重制版能賣出這個成績,也說明玩家對新作的期待其實是被壓了很久的——與其說是多么愛這個重制,不如說大家太想玩到一款真正像樣的刺客信條了。Hexe能不能接住這個期待,現在誰也說不好。
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