說實(shí)話,最近刷到Xbox那邊一口氣裁了3000多人的消息,我第一反應(yīng)是"主機(jī)圈是不是真要變天了"。結(jié)果今天逛了一圈社區(qū),發(fā)現(xiàn)畫風(fēng)比我想的還離譜——居然有一堆人在那指點(diǎn)江山,說黑曜石"已經(jīng)不是當(dāng)年那個黑曜石了"。被裁的人還沒緩過來,外頭倒是先給人家公司開起追悼會了。
《天外世界2》的導(dǎo)演Brandon Adler直接在LinkedIn上發(fā)了一段話,措辭挺直接的,大意是:"這周對黑曜石來說極其艱難,我不僅要跟一些很棒的開發(fā)者告別,還要跟一些我最好的朋友告別。"他說這些話的時候,外面那些"冷評藝術(shù)家"正忙著給黑曜石寫墓志銘——什么"核心人才流失了""老黑曜石已死",一套一套的。
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Adler說得挺明白,這幫人壓根不知道誰做過什么項(xiàng)目、誰貢獻(xiàn)過什么,但就是敢張嘴就來。他說他看到的錯誤信息"多到令人震驚",不是一般的離譜。你細(xì)品這話里的情緒——不是生氣,更像是那種"你們連名字都叫不上來,怎么就敢給人蓋棺定論"的無奈。
真正把我逗樂的是,Adler直接列了一個事實(shí):那些被外界吹成"黑曜石靈魂"的老將,大部分可能早就走了,但反過來——現(xiàn)在帶項(xiàng)目的這批人,恰恰是做過《天外世界》《永恒之柱》《輻射:新維加斯》的那一撥核心。他原話就是:"在大多數(shù)情況下,擔(dān)任主管或總監(jiān)角色的人,就是那些參與過《天外世界》《永恒之柱》《輻射:新維加斯》的人。字面意思上的同一批人。"
他還拉了一條時間線,從《舊共和國武士2》一路數(shù)到現(xiàn)在的項(xiàng)目,說這條脈絡(luò)"相當(dāng)清晰"。這就很有意思了——外面的人在感慨"物是人非",但真看項(xiàng)目履歷表的話,掌舵的壓根沒換。那問題來了,這幫"冷評藝術(shù)家"到底在憑啥下判斷?
Adler沒有留情面。他說這些人"對游戲是怎么做出來的零認(rèn)知",也不知道誰給那些老作品做過什么貢獻(xiàn),但就是能把"黑曜石今不如昔"說得跟親眼見過似的。他的原話用的是"running their mouths",翻譯過來大概就是"張嘴就來""瞎叨叨"。一個項(xiàng)目總監(jiān)用到這種詞,說明是真被煩到了。
他也承認(rèn)公司跟20年前不一樣了——"當(dāng)然不一樣了,沒有什么東西能一成不變。但黑曜石的DNA還是當(dāng)年那個DNA。"然后他把這個DNA拆成了幾款游戲的名字:《舊共和國武士》《輻射:新維加斯》《無冬之夜2》《南方公園:真理之杖》。這話的意思是,別去神話某個特定時期的黑曜石,那個做東西的內(nèi)核一直在,只是載體變了。
背景信息我?guī)托值軅冝垡幌隆_@次Xbox的裁員波及面不小,id Software那邊據(jù)傳直接砍了一半的人,黑曜石作為Xbox旗下的工作室也受到影響了。而且有消息說,黑曜石內(nèi)部的項(xiàng)目優(yōu)先級也做了調(diào)整——原本可能在推進(jìn)的《宣誓》續(xù)作暫時擱置,團(tuán)隊(duì)被調(diào)去支援新的《輻射》項(xiàng)目了。這個變動跟我剛才說的事其實(shí)是連著的。外面的人看到裁員、看到項(xiàng)目調(diào)整,直接推導(dǎo)出一個結(jié)論:黑曜石不行了。但真在里邊干活的人看到的畫面完全不一樣——他們看到的是同一批老搭檔還在崗位上扛著,只是在做不同的項(xiàng)目而已。
我之前翻過幾次《天外世界》的制作人員名單,說實(shí)話,如果不仔細(xì)對比前后幾部作品的Staff表,普通人確實(shí)很難搞清楚誰走了誰沒走。但問題就在這兒——你不知道,就別裝知道。Adler整篇帖子的核心意思其實(shí)就是這一句。
Xbox最近的整體策略也有點(diǎn)微妙。從目前流出來的信息看,Xbox似乎更傾向于把資源集中在幾個大IP上,給收購來的工作室的自由度可能會比以前收緊一些。對黑曜石來說,短期內(nèi)的一個直接結(jié)果就是:《永恒之柱》的宇宙,短期內(nèi)大概是不會回去了。對老CRPG粉絲來說,這確實(shí)有點(diǎn)遺憾,但這個遺憾是策略層面的遺憾,跟"黑曜石還有人嗎"是兩碼事。
我舉一個不恰當(dāng)?shù)谋扔鳌>拖褚恢逢?duì),換了貝斯手換了鼓手,但主唱和吉他手還在,創(chuàng)作核心沒變。外面的人一看陣容不對了就說"這樂隊(duì)完了",但真聽過新專輯的人知道,味兒還是那個味兒。黑曜石現(xiàn)在大概就是這種處境——《天外世界》的幽默感和敘事調(diào)調(diào),跟當(dāng)年《新維加斯》時期是一脈相承的,這一點(diǎn)玩過的人應(yīng)該能感覺到。
說到底,Adler這番話其實(shí)不是在"反駁"什么,更像是在給外面那些急于下結(jié)論的人一個最基本的提醒:你要是連誰做過什么都不清楚,就別急著給一家快二十年的工作室下定義。被裁的人需要找到下一份工作,留下來的人要繼續(xù)把游戲做完,兩邊都挺不容易的。這時候最不需要的,就是一群局外人拿著鍵盤給人寫悼詞。
《天外世界2》還在做。等游戲出來之后,該夸夸該罵罵,那才是真的拿作品說話的時候。現(xiàn)在就去斷言"黑曜石已經(jīng)不是黑曜石了",說實(shí)話,除了讓還在加班的人更心塞之外,沒啥別的意義。
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