今天刷到《The Alters》這個新資料片的宣傳片,我直接愣住了——Jan Scientist,這位在正篇結尾把字幕熬完都沒收手的老哥,不但沒歇,轉頭就盯上了一片從荒蕪里硬生生冒出來的綠洲,眼睛里全是“我要發Nature我要搞大研究”的光。
資料片《The Alters: Last Variable》現在已經上了PC、PS5和Xbox Series X|S。一句話總結這次玩法的改法:生存?往后稍稍。這回的核心是Jan Scientist要搞一份畢生研究,而且他很有自知之明——單靠一個人根本吃不下,必須再次從平行宇宙的自己里搖人。只不過這次他搖的不是搬運工,是一整支科學天團:地質學家、生物學家、化學家、物理學家,清一色的分身,清一色的白大褂預備役。
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把這陣容往那一擺,我腦補的畫面瞬間就從“異星求生”變成了“課題組開周會”。導師是Jan,作報告的是Jan,記會議紀要的還是Jan。地質分身大概蹲在綠洲邊上敲石頭,生物分身趴在地上數新物種,化學和物理兩位并排站在白板前面瘋狂推公式。就缺個數學的湊夠五虎上將,但反正Jan可以隨時再拉一個。
按照官方說法,這次的劇情線分量很足,新機制疊了新分身類型,玩家要做的就是協助這位執著到有點上頭的Jan,把“綠洲為何能從荒蕪中誕生”這件事扒干凈。但是,科學真的能解釋一切嗎?宣傳片最后甩出來的那句“But can we really understand everything?”,讓我突然有種這課題組怕是又要倫理委員會出動的預感。
具體新機制暫時還沒細掰開,但從目前給出的學科配置來看,大概率不是過去那種“合成一套裝備茍住”的老節奏,而是各分身要用本專業知識解決不同層面的問題——地質探礦脈,生物搞生態鏈,化學和物理去扯能量與物質循環之類的硬骨頭。我這個“峽谷一級研究廢物”光是想想,就覺得自己的知識儲備只能在旁邊喊666了。
拋開嚴肅臉,單說把這幾個科學家分身湊一塊的設定本身就挺樂。仔細一想,這不就是最極致的“副業焦慮”嗎?一個Jan要會寫文章,一個Jan要跑野外,一個Jan要在實驗室里配試劑,一個Jan要對著數據抓頭發。而玩家就得在多線程抓狂里,完成一場跨越平行宇宙的學術攻關。
目前《The Alters: Last Variable》已經在PC、PS5和Xbox Series X|S同步上線。對“自己給自己當博導”這種離譜體驗感興趣的兄弟,可以上平臺瞅一眼,記得把心態調整成課題組打工人的覺悟再進去。
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