進(jìn)入冥界,面對潮水般涌來的腐化魂靈,背包里卻只能裝下有限的戰(zhàn)利品——你要帶走哪一件?國產(chǎn)獨(dú)立游戲《鑄魂迷途》7月13日登陸Steam,把類幸存者的割草快感和刷寶搜打撤的取舍焦慮裝進(jìn)了同一局游戲。
游戲國區(qū)原價32元,首發(fā)享10%折扣,28.8元到手,優(yōu)惠持續(xù)到7月26日。Steam商品頁顯示,本作由國內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊開發(fā),玩家扮演迷失冥界的“蓋亞之子·馬蒂爾達(dá)”,在被腐化魂靈占據(jù)的廢墟深處反復(fù)探索,拾取怪物圣骸與地獄奇珍,親手鍛造驅(qū)魔武器。游戲核心是Roguelite成長加背包管理再加搜打撤——每一趟進(jìn)入冥界都像一次押注:你帶出來的東西,決定了下一輪能走多遠(yuǎn)。
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戰(zhàn)斗層面走的是類幸存者路線,大量敵人涌上來,你需要在密集攻勢中騰挪收割。但和同類游戲不一樣的地方在于,撿到的不只是經(jīng)驗球和金幣,還有需要占用背包格子的鍛造材料。背包容量有限,拿不走的只能放棄。取舍本身成了關(guān)卡策略的一部分:是賭這把材料稀有度夠高,還是先保眼前收益穩(wěn)步撤離?
局外成長方面,游戲支持自定義武器鍛造,鍛造配方和材料都來自局內(nèi)搜刮。加上局內(nèi)Roguelite天賦分支,每一局的成長路線由你帶出來的東西決定,而不是隨機(jī)抽的——這和傳統(tǒng)抽卡型肉鴿拉開了距離。Steam描述里說,“世界墮落背后的真正答案”埋藏在廢墟最深處,這層敘事鉤子給刷寶加了個長線目標(biāo)。
配置門檻不高。最低需要64位系統(tǒng),Windows 10/11皆可,Intel Core i5或AMD Ryzen 5級別處理器,16GB內(nèi)存,GTX 1060檔次的獨(dú)顯支持DirectX 11就行,硬盤只需2GB空閑空間。推薦配置官方?jīng)]單列,說明優(yōu)化方向偏向下限。另外,游戲支持Xbox和PlayStation手柄,云存檔和家庭共享都開了,34項Steam成就可供收集。語言方面除簡體中文外,還提供英語、法語、意大利語、德語等共11種語言。
類幸存者品類這兩年卷得厲害,但多數(shù)作品停留在“改數(shù)值、換皮膚”的層面。《鑄魂迷途》試著在刷寶反饋和背包博弈上做加法,方向本身有討論價值。28.8元的首發(fā)定價不算貴,對這類縫合玩法感興趣的話,趁7月26日折扣結(jié)束前可以看看。
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