Huckrafts 突然就扔出來一個發(fā)售日預(yù)告,我盯著那串星空特效看了兩遍——好家伙,8月7日直接上 PC,Steam 和 Epic 同步。動作夠利索,沒有先畫餅再跳票那一套。
影片里就是一貫的街機射擊路子:玩家駕著飛船沖進敵陣,彈幕躲起來像在縫里穿針,攢升級、打老怪。官方只說是“遠古宿敵”,具體是個什么來頭沒細講,但那股“先飛起來再問為什么”的勁頭,很對街機肉鴿的老味道。
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其實我比較好奇這游戲的升級系統(tǒng)能做到什么程度。預(yù)告閃了幾次武器模組切換的畫面,感覺不是簡單的數(shù)值疊加,可能一趟流程里能試出幾種打架姿勢。不過目前能確定的只有標題里的兩個標簽:科幻肉鴿、街機射擊。剩下的,得等上手才知是“爽飛”還是“刮痧”。
沒有預(yù)購頁,沒有價格,Huckrafts 就純發(fā)了個片子告訴你日子定了。這年頭連肉鴿都開始卷發(fā)售節(jié)奏,8 月 7 號離現(xiàn)在也沒幾天,就看這趟星際飚船能不能在咱們這些“菜但癮大”的選手手里多飛幾圈了。
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