那天刷到索尼互娛將在2028年1月起取消PS平臺新游戲實體盤生產的消息,我整個人愣了一下。倒不是沒想過這一天會來,只是當它真的出現在官方公告里,心里還是咯噔一下——那些年我們排隊搶首發、在二手平臺蹲好價、把玩過的光盤仔細擦干凈再掛上閑魚的日子,好像忽然被貼上了倒計時的標簽。
這大概就是最新一期《核市奇譚》的由頭。annann、困鼠、說書人Jerry和搞搞,幾個平時就愛倒騰舊物的老伙計,湊在一起聊起了各自跟二手交易打交道的經歷。話題從索尼的決定一路散開,覆蓋的范圍比實體游戲盤寬得多:二手書、二手游戲卡帶、小卡、穿過的潮牌、淘汰的數碼產品,每一件舊東西背后都拴著一小段私人的使用史。
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節目里沒有刻意去討論行業趨勢,更多是七嘴八舌地翻撿彼此記憶里的“交易記憶”。有人講起學生時代省下飯錢去中古店淘掌機卡的興奮,有人回憶第一次在閑魚出掉整套輕小說時那種既輕松又悵然的心情,也有人自曝曾經為了追一張限量小卡反復跟賣家溝通驗圖的尷尬瞬間。這些瑣碎的分享拼在一起,其實碰觸了一個很樸素的真相:二手的魅力從來不只是在“省錢”,更在于物件在流動中積攢的那些偶然與故事。
如果實體盤真的按計劃退出,PS平臺的二手游戲交易大概率會慢慢萎縮進收藏圈的小角落。雖然數字版的便利早已讓大多數玩家習慣了“買完即玩”的模式,可那種能把實體盤攥在手里、借給朋友、再掛在二手市場等待下一個主人的實在感,是數字庫存永遠替代不了的。播客里沒人擺出悲觀的論調,大家都覺得,只要還有實體載體存在一天,二手市場的煙火氣就不會斷——書攤、中古店、線上循環市集,這些空間本來就承載著比單純買賣更厚重的聯結。
聊完二手,節目的后半段照例轉向近期在讀的好東西。這次推薦的書是《偵破我的命案》,幾個人還順帶安利了幾個推理解謎類的文字游戲和幾部剛看完的影視作品。沒有強行升華到“循環經濟拯救地球”的高度,就是一群對舊物有感情的人,在索尼這條新聞的催化下,老實記錄了一次關于“買賣舊東西”的群口嘮嗑。聽完最大的感受是:不管載體怎么變,人對物件的情感流動,大概總會有它自己的出路。
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